在设计中,表现力和感染力是色彩最重要的两个因素,它通过人们的视觉感受产生生理、心理的反应,从而形成丰富的联想、深刻的寓意和象征。
色彩对人引起的视觉效果反应主要表现在冷暖、远近、轻重和大小等物理性质方面。即温度感、距离感、重量感和尺度感四个方面。
色彩不仅有着许多物理性质,还有着丰富的含义和象征。人们往往根据自己的生活经验以及色彩引起的联想对不同的色彩表现出不同的好恶。这种对颜色的好恶之感也和人的年龄、性格、素养、民族和习惯分不开。
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。我们眼睛能够辨认有色相的色彩都具有一定的鲜艳度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
以明度和饱和度共同表现色彩的程度称为色调。
鲜明给人华丽又强烈的感觉,明亮给人一种柔和的感觉,灰亮给人一种冷静、朴素的感觉,深暗黑人一种压抑和凝重的感觉。
颜色带有温度和情绪的特点,要以所表达、表现的意图为基础,可以用颜色创造象征性的联系。这可能很微妙,却很强大。
学习色彩最有效的方法是看电影,然后仔细分析其中的色彩运用以及对剧情表达的作用。
我们不只关注和谐的色彩搭配,还要注意剧情氛围与和谐的色彩之间的组合。
利用一些原则和元素,能构思出清楚准确的画面。
设计原则:统一、冲突、支配、重复、交替、平衡、和谐、渐变。
设计元素:线条、值、色彩、色相、纹理、形状、轮廓、尺寸、方位。
构成是通过画面引导视觉的艺术。
构成的唯一目的就是让玩家看到并且理解预期的空间和剧情。
最常用的办法是使用冲突和对比,形状上的冲突、颜色上的视觉冲突、方向线带来的视觉引导。
所有元素的分层结构应该最终引向一个焦点。
友好界面的几大特点:
1、简约而不简单,看上去非常简洁,其实往往都是非常讲究的。细节丰富,架构清晰,主题突出,层次分明,最大限度的呈现有效信息,这些特点能良好的引导用户。
2、用色大胆奔放,好的作品肯定是将颜色完美地融合到界面里,让用户享受服务的同时,也能感受到一丝美感。
3、图形运用,高水平的插画与界面完美融合。小到图标、大到模块乃至整个页面,处处流露出设计功底。
界面的存在是为了促进交流和互动。一个优秀的界面,不仅能够让我们做事有效率,还能激发和加强我们与这个世界的联系。
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