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Android Studio自定义Activity代码模板

Android Studio自定义Activity代码模板

作者: ApolloGuibo | 来源:发表于2018-01-01 14:30 被阅读0次
Android开发中经常碰到创建Activity,Android Studio本身自带了几个模板,创建的时候可以看到: Android Studio自带的模板

但未必符合我们需要的模板样式,所以我们要自定义代码模板。

举例自定义MVPActivity模板: MVPActivity 点击界面后看到的界面如下: 自定义模板举例 可以看到其中标记的部分都是自定义的,其中通过MVP Name来为后面的Activity、布局文件、Contract、Model和Presenter统一命名,由Generate MVP File选择框决定是否在生成activity的同时生成Contract、Model和Presenter等Java类。
点击完成后模板如下:
image.png

对应的文件分别如下:


HomeActivity HomeContract HomeModel HomePresenter

以上代码都是自动生成的,是不是很方便?
注:每个人心中的MVP模式或许都有些差异,我习惯这样写,如有不足还请指正。

下面开始讲解自定义模板步骤:

1.Android studio自带的模板存在于AndroidStudio.app/Contents/plugins/android/lib/templates/activities文件夹下,里面可以看到有很多我们熟悉的activity模板了: 自带模板

在写自定义模板之前我们需要分析一下一个模板的文件结构和用法,之后可以照猫画虎写出我们需要的模板来。

2.就以比较简单的EmptyActivity来分析: EmptyActivity目录结构 可以看到每一个模板存在于root文件夹下,其中:
src:代码文件
globals.xml.ftl:可存储全局变量以供其他模板文件统一引用,.ftl文件是freemarker模板引擎,它是一个Java类库,主要用于创建模板。

recipe.xml.ftl:用于组合生成我们实际需要的代码文件和布局文件等。
template.xml:相当于Android中的布局文件,用于提供参数,布局等。
下面一一打开文件进行简单介绍:


globals.xml.ftl globals文件中可以看到每一个变量的定义形式,id作为唯一标识,type标识变量类型,value表示变量值。
recipe.xml.ftl recipe.xml.ftl文件即使不懂freemarker引擎应该也可以大概看懂,instantiate标签用于将.ftl文件转换成实际的Java类文件,open标签用于在转换完成时在项目中对应的包下生成该Activity文件。
这里if判断可以轻松看出是根据用户选择生成的文件类型来生成Java文件或者kotlin文件,即 template.xml template.xml image.png

template.xml文件就是模板界面了,主要由parameter标签获取用户输入的参数:
id:唯一标识符,也用于其他文件变量查找引用
name:该标签的名称,同时将展示给用户
type:参数类型,如boolean 、string等


模板界面
对应的代码

很类似Android写布局文件的形式吧!每个parameter标签就相当于一个控件,这样就好理解了。

3.定义MVPActivity代码模板
经过以上简单介绍基本足够我们写自定义模板了,雨里雾里的童鞋们可以再打开其他模板研究一下,加深印象。
首先创建MVPActivity文件夹:


image.png
从EmptyActivity模板中将所有文件复制进来,并根据自己的需求添加如下文件 image.png
其中每个文件代码如下:
IContract.java.ftl Model.java.ftl Presenter.java.ftl MVPActivity.java.ftl

编辑好Java文件后,根据自己的需要编辑template.xml文件来自定义界面,还是不会编辑界面的童鞋可以仿照其他界面代码研究一下。

接下来是编辑内联规则,如下图: 内联规则

需要注意的是箭头标记的地方,这里根据模板生成Java文件的时候我们希望文件名字是创建的时候已经命名好的,因此这里要引用template.xml文件中各自控件的变量id:


template.xml 这样生成的Java文件名字就可以按照创建Activity时输入的名字来统一命名。这里我在第一个输入项单独写了一个控件来统一命名: image.png 它的id为activityName: activityName 要想使用它来统一命名就要通过suggest属性统一引用它的id: template.xml

${ID名}为变量前缀,后面可以加上Contract,Model,Presenter等自己想要的后缀名。

提示两点:

(1).回到内联文件recipe.xml.ftl中,内联的顺序在代码中是从上往下执行的,因此要想生成文件后焦点窗口定位在新的Activity内,则要把Activity的内联代码放在最下面: recipe.xml.ftl 这样所有文件生成完毕后才会优先定位到Activity窗口: image
(2). .java.ftl模板文件中命名需要使用变量,如IContract.java.ftl文件中: image.png 此处的contractName就是template.xml文件中的控件id: template.xml ,每个文件中变量名与template.xml中的id对应上才能实现统一命名。 4.以上步骤都做完以后编码部分就完成了,最后需要把整个MVP Activity文件夹都复制到/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins/android/lib/templates/activities目录下即可: image.png 5.重启Android Studio,打开Activity模板就能看见自定义的模板了: image.png

注意,若编码的时候出现语法错误,那么在Android studio中点击finish生成Activity的时候会直接报错,查看点击log可以看到详细的报错位置,自己再进行修改就可以了。

最近发现了一款编辑模板的插件,使用起来可以更方便些:https://puke3615.github.io/2017/03/06/TemplateBuilder[Chinese]/
最后附上模板文件:activity模板下载地址

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