晒成本是一件很low的事情,感兴趣的同学可以查看一下这里:
知乎回答-开发运营App成本
除去我个人的时间成本(在我看来那不算成本),主要成本在于云端服务器配置,带宽(影响网络请求的速度),CDN(影响背景白噪音,背景海报,卡片图等资源下载)。
现在每天仅白噪音下载量会达到50G左右,费用也很可观。
这也是为什么大多数优秀的同类产品(滴答清单,番茄土豆等)都会收费的原因,小公司贴不起钱做必须收费,大公司看不上这块市场不肯投钱切入。
今天我们活在一个很奇怪的时代,一方面我们舍得为心爱的游戏充钱买英雄买皮肤,肝SSR,而同样是虚拟产品,我们对于非文娱产品的付费意识却远远比不上游戏,小说。
为什么iOS 端的优秀独立产品如此多,而Android 却只能捡剩?答案很简单,iOS 市场提供了一套完善的付费机制,谁又见过国内Android 市场下载收费?不能下载收费怎么办呢?只好包月包季度卖广告卖增值服务,不然只有倒闭关停。
大家可能不知道Android App要开发付费功能的门槛。首先要申请注册公司,然后在微信支付宝平台注册审核,在工信部备案,再根据微信和支付宝的协议来做不同的开发。而iOS 接入付费只需要用苹果给好的SDK 即可。当然,iOS 开发者也要付出一定的成本,因为苹果会抽成30%的费用。
相信Android 生态会慢慢变好,好的应用越来越多,更希望番茄能够一直发展,健康做下去。要发展,先要活下去,否则就和每个月都会倒闭一大批的“创业者”别无二致。
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