抱着“实习到毕业”的想法,很显然想多了。在北京呆了一个多月,中间又折腾请假一星期,所以算下来也没实习几天,但是认识到自身存在不少bug。

设计师的涉猎范围要广|设计师也应该上的了“厅堂”,下的了“厨房”,交互,视觉,UI,产品,摄影等等,即综合能力要强,要精通其中几项与工作有关技能,要能接住别人抛过来的所有球,形象一点就是“一条龙服务”。
跳出历史,接受新事物|我个人觉得思维局限是个很可怕的事,一部分原因可能是长时间没有新的知识输入,那些旧的东西停留的越久越容易固化。比如我刚开始写体验报告的时候用的“功能-交互-视觉”分析顺序,后来习惯从“用户体验要素”的角度,再后来是“五导家三负荷”......虽然总的看下来大致内容都差不多,但是从不同的角度归类很有新鲜感。并且我也比较担心我长时间待在学校纸上谈兵,尽管是阅读相关书籍,练习相关技能,况且互联网行业就是日新月异的行业,不实战我总觉得自己在退化,活在历史里。到现在我依然没有想到什么好的解决方法。
每个公司的业务不尽相同,除了专业技能和素质,其他的东西我觉得都可以忘掉,从头开始。
总结和延伸能力的重要性|再一次提到了总结和延伸,源自听了两次分享会。“总结”是为了怎么将别人的优点学习运用到自己的产品上,所以两者都是很重要的。
多掌握软件不是什么坏事|都说软件不重要,重要的是思想,我想说其实软件也蛮重要的。最起码两个人如果默契地使用同样的软件,会减少很多沟通成本。
熟练规范可以提高工作效率|规范就像软件的快捷键,很早之前我觉得快捷键很没用,还要浪费我脑子部分储存空间,但是自从用了快键键就不愿意再将就鼠标了。如果规范自在脑中,那不就不用改稿了。
ps:男默女泪,校园的小黄车退出江湖了?

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