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React Native初尝试

React Native初尝试

作者: 斑驳的天空 | 来源:发表于2017-07-01 23:26 被阅读0次

上一篇搭建好了开发环境后,便迫不及待的想来尝试下React Native了,这篇就来记录下一款APP的开发步骤吧,算是供自己和后来人做参考吧!项目已上传到github

开发首个React Native APP

先来张效果图吧,这是利用React Native制作的一款小应用,功能不多,算是给个基于React Native开发APP思路和过程吧:

2017-06-15 22-38-23屏幕截图.png

其实很简单,打开Android Studo,打开项目下的android文件夹,Android Studo会自动帮你处理一些依赖啥的,基本能解决大部分问题:D,再次启动项目,你会发现,App已经成功安装了,你可以启动它,会得到如下一张图:

2017-06-15 22-49-40屏幕截图.png

项目组成

项目的具体编写过程写个大概就够了,就不详细讲述了,项目地址:react-native-jdly,欢迎Fork :D!

项目结构

下图是整个项目的结构,看上去可能很多,但其实大部分都是React Native自动帮我们生成的:


2017-06-15 23-20-30屏幕截图.png
  • android: android源码相关文件
  • ios: ios源码相关文件
  • index.android.js: React Native项目Android平台入口文件
  • app: 我们实际代码所在的文件

项目用到的依赖

这些都是项目中用到的一些依赖,不过项目可能并没有用到他们的全部功能,仅供参考,实际请查阅官方文档,介绍的更为全面!

  • native-base: 一个Material Design风格的组件库,用法也很简单,这是他的官网,文档介绍的很详细:native-base
  • react-native-image-zoom-viewer: 一个幻灯片?组件,项目地址:react-native-image-zoom-viewer
  • react-native-vector-icons: 一个图标库,github地址:react-native link,使用时需要注意以下步骤(针对Android):
    1. 安装依赖:npm install react-native-vector-icons --save
    2. 编辑android/app/build.gradle:
    apply from: "../../node_modules/react-native-vector-icons/fonts.gradle"
    
    1. 编辑android/settings.gradle,添加以下代码:
    include ':react-native-vector-icons'
    project(':react-native-vector-icons').projectDir = new File(rootProject.projectDir, '../node_modules/react-native-vector-icons/android')
    
    1. 编辑android/app/build.gradle:
    dependencies {
        ...
        compile project(':react-native-vector-icons')
    }
    
    1. 编辑MainApplication.java文件,在android/app/src/main/java/...深层目录下
    import com.oblador.vectoricons.VectorIconsPackage;
    ...
    @Override
    protected List<ReactPackage> getPackages() {
        return Arrays.<ReactPackage>asList(
        new MainReactPackage(),
        new VectorIconsPackage()
        );
    }
    
    1. 执行react-native link链接原生库
  • react-navigation: 一个导航库,Facebook官方推荐的一个库,应该是不错的,这是官方文档:react-navigation
  • mobx + mobx-react: 一个状态管理库,原谅我引用了进来,其实这个小应用可以不用任何状态管理库就能运行起来,但是mobx用起来还是挺舒服的,比Redux写起来方便,不过由于它使用了ES2017的Decorator特性,所以我们需要编辑项目根目录下的.babelrc文件,添加"plugins": ["transform-decorators-legacy"],以启用Decorator特性,同时还需要安装babel-plugin-transform-decorators-legacybabel-preset-react-native-stage-0两个依赖。mobx的文档可参考官方文档

项目打包

签名密钥

我们先需要生成一个签名密钥:

$ keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000

这条命令会要求你输入密钥库(keystore)和对应密钥的密码,然后设置一些发行相关的信息。最后它会生成一个叫做my-release-key.keystore的密钥库文件。
在运行上面这条语句之后,密钥库里应该已经生成了一个单独的密钥,有效期为10000天。--alias参数后面的别名是你将来为应用签名时所需要用到的,所以记得记录这个别名。

注意:请记得妥善地保管好你的密钥库文件,不要上传到版本库或者其它的地方。

设置gradle变量

my-release-key.keystore文件放到项目中的android/app文件夹下。
编辑~/.gradle/gradle.properties(没有这个文件就创建一个),添加如下的代码(注意把其中的****替换为相应密码)

MYAPP_RELEASE_STORE_FILE=my-release-key.keystore
MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS=my-key-alias
MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD=*****
MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD=*****

添加签名到项目的gradle配置文件

编辑项目目录下的android/app/build.gradle:

...
android {
    ...
    defaultConfig { ... }
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
            storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
            keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
            keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            ...
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }
}
...

生成发行APK包

$ cd android && ./gradlew assembleRelease

注:cd android表示进入android目录(如果你已经在android目录中了那就不用输入了)。./gradlew assembleRelease在macOS和Linux系统中表示执行当前目录下的名为gradlew的脚本文件,运行参数为assembleRelease,注意这个./不可省略;而在windows命令行下则需要去掉./。

生成的APK文件位于android/app/build/outputs/apk/app-release.apk,它已经可以用来发布了。

测试应用的发行版本

$ cd android && ./gradlew installRelease

更改APP图标

自带的图标太丑了?我们可以更换图标为自己想要的,打开android\app\src\main\res目录,有以下目录:

2017-06-16 00-52-54屏幕截图.png
前四个就是我们要更改的图标的目录了。

注:values文件夹下的strings.xml文件可以更改APP名称哦!

结束语

这样,一个React Native App就开发好了,由于鄙人没有MAC,IOS还没开发过,/(ㄒoㄒ)/~~,一些经验也还不足,难免会出错,尽请指出与批判,与君共勉!

参考资料

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