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《計算機網路概論》——4网络层

《計算機網路概論》——4网络层

作者: shijiatongxue | 来源:发表于2019-03-24 16:46 被阅读0次
  • 4.1 概述
  • 4.2 虚电路和数据报网络
  • 4.3 路由器
  • 4.4 IP
  • 4.5 选路(routing)算法
  • 4.6 因特网的选路:RIP、OSPF、BGP
  • 4.7 广播和多播选路

4.1 概述

网络层的PDU称为Datagram。
路由器的主要作用便是将数据报从入链路转发到出链路。

转发和路由

转发:查表,选择输出端口,将分组传到下一跳。
选路:指分组从源到目的地时,决定端到端路径的网络范围的进程。这是全局路径!

网络服务模型

因特网的网络层提供了单一的服务,被称为尽力而为服务。但是有些其他网络体系结构(ATM)定义和实现了超过因特网尽力而为服务的服务模型。ATM相当于一条专线,保证服务质量,但是价格较为昂贵。

4.2 虚电路和数据报网络

虚电路:仅在网络层提供连接服务的计算机网络。
数据报网络:仅在网络层提供无连接服务的计算机网络。
说明,在网络层两者只能使用一个。

虚电路网络(类似于电话系统)

ATM、帧中继和X.25的体系结构是虚电路网络。
在网络层建立一条连线,然后数据通过这条线路传输。现代因特网不使用虚电路网络。

数据报网络(类似于邮政系统)

  • 不在网络层进行呼叫
  • 不维持端到端的连接状态
  • 路由器根据目的IP地址进行转发

路由器没有必要记录40亿(2^32)个路由,只需要进行最长前缀匹配原则。

image.png

4.3 路由器工作原理

路由器收到一个封包,检查目的IP地址,查路由表,然后决定输出端口。路由器对单个封包的处理很简单,复杂之处同时处理很多封包和路由表的建立和更新(需要一些协议)。

路由器由四部分组成:

  • 输入端口
  • 交换结构
  • 输出端口
  • 选路处理器

输入端口

输入端口实际就是一块网卡。

交换结构

  • 经内存交换:最简单、最早的路由器
  • 经总线交换:广播,需要抢占
  • 经一个互联网交换:相当于2n条总线

输出端口

当交付给输出端口的速率超过输出链路速率时,就需要排队与缓存管理功能。

路由器体系结构.png

4.4 IP协议

  • IPv4 (32bit)
  • IPv6 (128bit)
IPv4数据报格式.png

IPv4编址

一台主机通常只有一条链路连接到网络;当主机中的IP向发送一个数据报时,它就在该链路上发送。主机与物理链路之间的边界叫做接口(interface)

也就是说,IP是与接口绑定的,而不是与主机。对于路由器来说,有多少端口就有多少接口,也就是有多少IP。

A类地址 0.0.0.0到127.255.255.255
B类地址 128.0.0.0到191.255.255.255
C类地址 192.0.0.0到223.255.255.255
D类地址 224.0.0.0到239.255.255.255
E类地址 240.0.0.0到255.255.255.254
获取一块地址
  • 由ISP分配
获得主机地址
  • 手动更改
  • DHCP:动态分配
网络地址转换(NAT)

把网络分为内网和外网,内网主机拥有相同的IP地址。NAT路由器使用NAT转换表,并且在表项中包含了端口号和IP地址。使用NAT协议的主机可以主动连接外部,但是外部无法主动连接内部。具有一定的安全性作用。

但NAT存在争议,它使用了端口号以定位内网的主机。违反了路由器只处理第三层的规则。另外,解决网址枯竭问题的方法应该是IPv6,而不是权宜之计NAT。

ICMP,网际控制报文协议

当有运行一次Telnet、FTP和HTTP会话时,会遇到一些诸如“目的网络差错报告”之类的错误报文。这种报文就是在ICMP中产生。

ICMP通常被被认为是IP的一部分。它在IP的上一层,但是不把它当作第四层。

IPv6

  • 简单高效的40字节首部
  • 报文不可分割

如何解决兼容问题?
采用隧道技术,把v6的报文包在v4的数据部分。

4.5 选路算法

选路算法的作用:找最短路径。

  • 全局选路算法
  • 分散式选路算法

链路状态选路算法

  • 迪克斯特拉,Dijkstra

时间代价,O(n^2)

  • 普瑞姆,Prim

距离向量选路算法

  • Bellman-Ford算法
    d_x(y)=min_v\{c(x,v)+d_v{(y)}\}

每个node会维持自己的向量和邻居的向量。

4.6 因特网中的选路

  • RIP(AS内部)
  • OSPF(AS内部)
  • BGP(AS间)

RIP

基于距离向量选路算法;
两个路由器之间的代价为1;
最大跳数为15跳;
每30秒通过相应报文交换;
每个AS最多有25个路由器;
RIP是一个运行在UDP上的应用层协议。

OSPF

基于链路状态信息和Dijkstra最短路径算法;
与RIP不同,OSPF的权值可以自己定义;

BGP(或称BGP4)

不是世界标准,但是在业界应用广泛。
(详细看书4.6.3)

4.7 广播和多播选路

广播选路算法

  • 无洪范控制
  • 受控洪范
  • 生成树广播

缺点:可能会绕路。

多播选路算法

  • 距离向量多播选路,DVMRP
  • 协议无关的多播选路协议,PIM

参考文献:
國立清華大學開放式課程OpenCourseWare(NTHU, OCW) - 計算機網路概論

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