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有关沙盒

有关沙盒

作者: 你好自己 | 来源:发表于2016-06-15 15:37 被阅读102次

前言:

处于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外,比如在用户授权情况下访问通讯录,相册等),这个规则展示了iOS系统的封闭性。在开发中常常需要数据存储的功能,比如存取文件,归档解档等。

一、沙盒目录结构

每个APP的沙盒下面都有相似目录结构,如图(苹果官方文档):

Every App Is an Island

NSString *path = NSHomeDirectory();

上面的代码得到的是应用程序目录的路径,在该目录下有三个文件夹:Documents、Library、temp以及一个.app包!该目录下就是应用程序的沙盒,应用程序只能访问该目录下的文件夹!!!

1、Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据。该路径可通过配置实现iTunes共享文件。可被iTunes备份。

2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:

Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.

Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。

可创建子文件夹。可以用来放置您希望被备份但不希望被用户看到的数据。该路径下的文件夹,除Caches以外,都会被iTunes备份。

4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。该路径下的文件不会被iTunes备份。

iTunes在与iPhone同步时,备份所有的Documents和Library文件。

iPhone在重启时,会丢弃所有的tmp文件。

二、获取各种文件目录的路径

获取目录路径的方法:

// 获取沙盒主目录路径NSString*homeDir =NSHomeDirectory();// 获取Documents目录路径NSString*docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) firstObject];// 获取Library的目录路径NSString*libDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES) lastObject];// 获取Caches目录路径NSString*cachesDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES) firstObject];// 获取tmp目录路径NSString*tmpDir =NSTemporaryDirectory();

获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:

NSLog(@"%@",[[NSBundlemainBundle] bundlePath]);NSString*imagePath = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"apple"ofType:@"png"];UIImage*appleImage = [[UIImagealloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

三、NSSearchPathForDirectoriesInDomains

NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法用于查找目录,返回指定范围内的指定名称的目录的路径集合。有三个参数:

directoryNSSearchPathDirectory类型的enum值,表明我们要搜索的目录名称,比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录。

domainMaskNSSearchPathDomainMask类型的enum值,指定搜索范围,这里的NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等。

expandTildeBOOL值,表示是否展开波浪线~。我们知道在iOS中~的全写形式是/User/userName,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”。

该值为NO:Caches目录路径~/Library/Caches

该值为YES:Caches目录路径

/var/mobile/Containers/Data/Application/E7B438D4-0AB3-49D0-9C2C-B84AF67C752B/Library/Caches

iOS开发基础-数据存储方式(归档) - 简书

— 前言:iOS开发中常常需要做一些数据读取,归档可以直接将对象储存成文件,解档直接把文件读取成对象,相对于plist或者userdefault形式,归档可以存储的数据类型更加多样,并且可以存取自定义对象。对象归档的文件是保密的,在磁盘上无法查看文件中的内容,更加安全。一、系统对象的归档两个核心方法+(BOOL)archiveRootObject:(id)rootObjecttoFile:(NSString)path;+(nullableid)unarchiveObjectWithFile:(NSString

文/小木___Boy(简书作者)

原文链接:http://www.jianshu.com/p/dd3f120eb249

著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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