我采用的是在unity3D的Xcode工程里面增加自己原生的代码的整合方式, 在发布的unity3D工程里面的程序入口类UnityAppController.mm 里面的createUI方法里面有一句 [UIView setAnimationsEnabled:NO]; 使得导航栏推出效果动画消失了,改为YES或者注释掉就可以。

我采用的是在unity3D的Xcode工程里面增加自己原生的代码的整合方式, 在发布的unity3D工程里面的程序入口类UnityAppController.mm 里面的createUI方法里面有一句 [UIView setAnimationsEnabled:NO]; 使得导航栏推出效果动画消失了,改为YES或者注释掉就可以。
本文标题:解决整合原生xcode工程和unity3D发布的iOS工程导航栏
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