iOS Quart2D绘图之UIGraphicsBeginIm

作者: Codepgq | 来源:发表于2016-08-16 11:13 被阅读10065次

本文是

IOS Quart2D绘图之UIGraphicsGetCurrentContext基础的续集

主要是看看图形上下文

如果你看到了这里

内容不多,包括

  • 水印:给图片添加水印(文字和图片水印)
  • 裁剪:裁剪圆形图片(带边框或者不带)
  • 截屏:截取当前屏幕
  • 擦除:这个不知道怎么描述....
不知怎么描述擦除



OK,为了方便使用,我都写在Image的分类中了,拿出来就可以使用!






1、图形上下文:主要是对图片进行处理,操作步骤基本如下,可在 2 之前或者之后对上下文进行处理

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 绘制图片
  • 3 从当前上下文获取新的图片
  • 4 关闭上下文
+ (UIImage *)pq_drawImageWithImageNamed:(NSString *)name{
    //1.获取图片
    UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil]];
    //2.开启图形上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
    //3.绘制到图形上下文中
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
    //4.从上下文中获取图片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //5.关闭图形上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    //返回图片
    return newImage;
}
3.png

.


2、给图片添加文字水印:

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 绘制图片
  • 3 把文字绘制到当前上下文
  • 4 从当前上下文获取新的图片
  • 5 关闭上下文
+ (UIImage *)pq_WaterImageWithImage:(UIImage *)image text:(NSString *)text textPoint:(CGPoint)point attributedString:(NSDictionary * )attributed{
    
    //1.开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
    //2.绘制图片
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
    //添加水印文字
    [text drawAtPoint:point withAttributes:attributed];
    //3.从上下文中获取新图片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //4.关闭图形上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    //返回图片
    return newImage;
    
}
4.png

3、给图片添加图片水印:

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 绘制图片
  • 3 把水印图片绘制到当前上下文
  • 4 从当前上下文获取新的图片
  • 5 关闭上下文
+ (UIImage *)pq_WaterImageWithImage:(UIImage *)image waterImage:(UIImage *)waterImage waterImageRect:(CGRect)rect{
    
    //1.获取图片
    
    //2.开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
    //3.绘制背景图片
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
    //绘制水印图片到当前上下文
    [waterImage drawInRect:rect];
    //4.从上下文中获取新图片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //5.关闭图形上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    //返回图片
    return newImage;
}
5.png

4、裁剪圆形图片:

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 设置裁剪区域
  • 3 把图片绘制到当前上下文
  • 4 从当前上下文获取新的图片
  • 5 关闭上下文
+ (nullable UIImage *)pq_ClipCircleImageWithImage:(nullable UIImage *)image circleRect:(CGRect)rect{
    
    //1、开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
    
    //2、设置裁剪区域
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
    [path addClip];
    
    //3、绘制图片
    [image drawAtPoint:CGPointZero];
    
    //4、获取新图片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    //5、关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //6、返回新图片
    return newImage;
}
6.png

5、裁剪带边框的圆形图片:

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 设置边框
  • 3 设置裁剪区域
  • 4 把图片绘制到当前上下文
  • 5 从当前上下文获取新的图片
  • 6 关闭上下文
+ (nullable UIImage *)pq_ClipCircleImageWithImage:(nullable UIImage *)image circleRect:(CGRect)rect borderWidth:(CGFloat)borderW borderColor:(nullable UIColor *)borderColor{
    //1、开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
    
    //2、设置边框
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
    [borderColor setFill];
    [path fill];
    
    //3、设置裁剪区域
    UIBezierPath * clipPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(rect.origin.x + borderW , rect.origin.x + borderW , rect.size.width - borderW * 2, rect.size.height - borderW *2)];
    [clipPath addClip];
    
    //3、绘制图片
    [image drawAtPoint:CGPointZero];
    
    //4、获取新图片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //5、关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    //6、返回新图片
    return newImage;
}
7.png


6、截屏:

  • 1 开启一个图形上下文
  • 2 获取当前上下文
  • 3 截屏,渲染到当前上下文中,这里使用绘制无效,可自行测试
  • 4 从当前上下文获取新的图片
  • 5 把图片转化成为NSData类型
  • 6 关闭上下文
  • 7 把新的图片和NSData类型直接放回,便于显示和保存截屏
+ (void)pq_cutScreenWithView:(nullable UIView *)view successBlock:(nullable void(^)(UIImage * _Nullable image,NSData * _Nullable imagedata))block{
    //1、开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size);
    
    //2.获取当前上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //3.截屏
    [view.layer renderInContext:ctx];
    
    //4、获取新图片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    //5.转化成为Data
    //compressionQuality:表示压缩比 0 - 1的取值范围
    NSData * data = UIImageJPEGRepresentation(newImage, 1);
    //6、关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //7.回调
    block(newImage,data);
}

8.png 9.png


7、擦除:

10.png
  • 1 计算当前擦除区域的大小位置:

11.png
  • 2 开启上下文
  • 3 获取当前上下文
  • 4 把图片绘制到当前上下文
  • 5 裁剪出透明区域
  • 6 得到当前上下文的图片
  • 7 关闭上下文
  • 8 把图片设置给前景ImageView
- (void)wipePanGestureEvent:(UIPanGestureRecognizer * )pan{
    //计算位置
    CGPoint nowPoint = [pan locationInView:self.wipeImageV];
    CGFloat offsetX = nowPoint.x - 10;
    CGFloat offsetY = nowPoint.y - 10;
    CGRect clipRect = CGRectMake(offsetX, offsetY, 20, 20);
    
    //开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.wipeImageV.bounds.size, NO, 1);
    //获取当前的上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //把图片绘制上去
    [self.wipeImageV.layer renderInContext:ctx];
    
    //把这一块设置为透明
    CGContextClearRect(ctx, clipRect);
    
    //获取新的图片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    //关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //重新赋值图片
    self.wipeImageV.image = newImage;
    
}

为了代码能复用,作者再次把这个代码封装到了Image类别中:

- (nullable UIImage *)pq_wipeImageWithView:(nullable UIView *)view currentPoint:(CGPoint)nowPoint size:(CGSize)size{
    //计算位置
    CGFloat offsetX = nowPoint.x - size.width * 0.5;
    CGFloat offsetY = nowPoint.y - size.height * 0.5;
    CGRect clipRect = CGRectMake(offsetX, offsetY, size.width, size.height);
    
    //开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, NO, 1);
    //获取当前的上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //把图片绘制上去
    [view.layer renderInContext:ctx];
    
    //把这一块设置为透明
    CGContextClearRect(ctx, clipRect);
    
    //获取新的图片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    //关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //重新赋值图片
    return newImage;
}

外面直接调用

//封装后如下
    self.wipeImageV.image = [self.wipeImageV.image pq_wipeImageWithView:self.wipeImageV currentPoint:[pan locationInView:self.wipeImageV] size:CGSizeMake(20, 20)];

效果图如下:

没擦除之前:
擦除之前
擦除之后:
擦除之后 效果图


8、图片裁剪:

之前都是固定区域、固定形状的裁剪,现在我们做一个自己选择大小,范围的裁剪。
  • 走一遍思想(个人想法,如果你有更好的,欢迎指正):
思路

然后因为这个区域是自己控制大小的!
所以要建立一个View

移动:思路就是获取当前的点加上偏移量


图片

实现方法有两种,一种是添加Pan事件,一种直接重写touches系列方法
我采用后者。

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch * touch = [touches anyObject];
    //得到按下去的点
    _startP = [touch locationInView:self];
}

- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch * touch = [touches anyObject];
    
    CGPoint curP = [touch locationInView:self];
    
  
//计算偏移量
    CGFloat x = curP.x - _startP.x;
    CGFloat y = curP.y - _startP.y;
    
    //限制范围 不允许超出屏幕
    
    self.x += x;
    if (self.x <=0) {
        self.x = 0;
    }
    self.y += y;
    if (self.y <= 0) {
        self.y = 0;
    }
    //范围判断
    [self ifOut];
}

- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
}



大小变换:

大小
- (IBAction)sizePan:(UIPanGestureRecognizer *)sender {
    
    switch (sender.state) {
        case UIGestureRecognizerStateBegan:
            _sizeStartP = [sender locationInView:self];
            oldSize = self.size;
            break;
            
    case UIGestureRecognizerStateChanged:
        {
            CGPoint curP = [sender locationInView:self ];
            
            CGFloat w = curP.x  - _sizeStartP.x;
            CGFloat h = curP.y  - _sizeStartP.y;
            
            self.width = oldSize.width + w;
            self.height = oldSize.height + h;
            
            [self ifOut];
        }
            break;
       
        default:
            break;
    }
}



剪切过程:

裁剪过程
+ (void)pq_cutScreenWithView:(nullable UIView *)view cutFrame:(CGRect)frame successBlock:(nullable void(^)(UIImage * _Nullable image,NSData * _Nullable imagedata))block{
    
    //先把裁剪区域上面显示的层隐藏掉
    for (PQWipeView * wipe in view.subviews) {
        [wipe setHidden:YES];
    }
    
    
    // ************************   进行第一次裁剪 ********************
    
    //1.开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size);
    //2、获取当前的上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    //3、添加裁剪区域
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:frame];
    [path addClip];
    //4、渲染
    [view.layer renderInContext:ctx];
    //5、从上下文中获取
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //7、关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //8、进行完第一次裁剪之后,我们就已经拿到了没有半透明层的图片,这个时候可以恢复显示
    for (PQWipeView * wipe in view.subviews) {
        [wipe setHidden:NO];
    }
    
    // ************************   进行第二次裁剪 ********************
    //9、开启上下文,这个时候的大小就是我们最终要显示图片的大小
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, NO, 0);
    
    //10、这里把x y 坐标向左、上移动
    [newImage drawAtPoint:CGPointMake(- frame.origin.x, - frame.origin.y)];
    
    //11、得到要显示区域的图片
    UIImage * fImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //12、得到data类型 便于保存
    NSData * data2 = UIImageJPEGRepresentation(fImage, 1);
    //13、关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    //14、回调
    block(fImage,data2);
}



这里在说说二次裁剪吧:

二次裁剪



效果图:
原始大小:

18.png



改变之后

19.png


点击裁剪: 20.png


裁减之后: 效果图


沙河路径:


终于写完啦!!!!

demo地址

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网友评论

  • 贩剑大师:楼主你好,我在你说的截屏的方法里view.layer.render(in: context),这个view加了圆角,然后得到的图片圆角被裁剪的部分是黑色的,请问怎么设置这个上下文的背景色?
    Codepgq:@贩剑大师 你不是已经自己试验过一次了嘛?:joy::joy:
    贩剑大师:ok了,感谢。context创建出来都是黑底的吗?
    Codepgq:你可以自行填充一次:smile: 可以参考这边文章头那个链接文章
  • 白色天空729:配图完美啊。。。感谢楼主。
  • 沙琪玛dd:举报了
    沙琪玛dd:@Pusswzy 我也是醉了 你看见我举报了吗😂
    Codepgq:@沙琪玛dd 我也很好奇,你要举报什么🤔
    Pusswzy:@沙琪玛dd 你举报啥啊 你情商这么低呢
  • PGOne爱吃饺子:写的很好,虽然没有看完,收藏了
  • calary:赞赞赞
  • 冰land:感谢,mark
  • 柚子皮肤:楼主,绘制圆形图片带边框时,发现绘制出来的效果跟图片大小有关,图片比imageview本身大的时候,绘制不成功,要么就出来一小点儿,要么是一个小椭圆....
    柚子皮肤:@Codepgq

    这个是后来我又改了改.这样写效果就出来了,但是图片本身如果是圆形的就有问题,边框会断断续续的.是因为重绘时可能变形了.

    func borderCircleImage(circleRect: CGRect, borderWidth: CGFloat, borderColor: UIColor) -> UIImage {
    //开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(self.size)

    //设置边框
    var rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.size.width, height: self.size.height)
    if circleRect.width > self.size.width {
    rect = circleRect
    }

    let path = UIBezierPath(ovalIn: rect)
    borderColor.setFill()
    path.fill()

    //设置剪裁区域
    let clipPath = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: rect.origin.x + borderWidth, y: rect.origin.x + borderWidth, width: rect.width - borderWidth * 2, height: rect.height - borderWidth * 2))
    clipPath.addClip()

    //绘制图片
    self.draw(at: CGPoint.zero)

    //获取新图片
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

    //关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext()

    //返回新图片
    return newImage!
    }
    柚子皮肤:@Codepgq

    func borderCircleImage(circleRect: CGRect, borderWidth: CGFloat, borderColor: UIColor) -> UIImage {
    //开启上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(self.size)

    //设置边框
    let path = UIBezierPath(ovalIn: circleRect)
    borderColor.setFill()
    path.fill()

    //设置剪裁区域
    let clipPath = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: circleRect.origin.x + borderWidth, y: circleRect.origin.x + borderWidth, width: circleRect.width - borderWidth * 2, height: circleRect.height - borderWidth * 2))
    clipPath.addClip()

    //绘制图片
    self.draw(at: CGPoint.zero)

    //获取新图片
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

    //关闭上下文
    UIGraphicsEndImageContext()

    //返回新图片
    return newImage!
    }

    这是我照着你的,给UIImage加的拓展方法.
    Codepgq:@柚子皮肤 可否贴出代码?
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  • 雪_晟:很强势 表示学了一遍 不是很好 尤其裁剪
    雪_晟:@Codepgq 不是说你啦 是我剪裁这块没学会:pensive:
    Codepgq:@雪_晟 可能是我写的不是特别清楚,以后尽量写的更清晰
  • d38820c22442:写的很好,很详细,666。顺便吐槽下, 程序员屌丝都喜欢用美女图片,哈哈
    思考搜索决策勇敢:很棒,美女很硬:smile:
    Codepgq:@iOS杨少 现在算屌丝 哈哈
  • 雷鸣1010:牛逼.太全了
  • 春泥Fu:太给力了!
  • 夜之海澜:mark 谢楼主
  • junwinner:很详细,很强势。想请教下能不能分享个截取长图的Demo,比如说,View上面放置有frame为(0,104,[UIScreen mainScreen].bounds.size.width,[UIScreen mainScreen].bounds.size.height)的tableview,需要将能显示出来的内容全部截成长图,谢谢。
  • 古斯比德:文章很有用,👍
  • 漆黑烈焰武士G:感谢作者
  • Double丶K::scream:给力
  • 零壹后学者:厉害!
  • 百里玄卿:66666
    Codepgq:@大哥赵 可以,很强势
  • 499f22508d5e:很好,我现在就是在弄2d的东西,但是以前没学过,弄得很辛苦,你的文章帮到我了,谢谢
    Codepgq:@人生若只ru相见 能帮助到你,那我也没白写!
  • 无夜之星辰:可以,很强势
    Codepgq:@无夜之星辰 你是说最后第一张图片吗!啊哈哈哈
  • abb266389fd0:好6
    Codepgq:@戴尼玛 (⊙o⊙)…,就是整理了一下!!
  • 我将一直都在:很详细
    Codepgq:@我将一直都在 谢谢

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