美文网首页
计算FPS的方法

计算FPS的方法

作者: SFLO_O | 来源:发表于2017-11-03 12:16 被阅读282次

相信很多玩家都在游戏中看到 FPS 的字样,比如最近比较火的王者荣耀,FPS 是帧速,代表画面每秒显示的帧数 ( Frames Per Second ) 。一般而言 30 FPS 就是可以接受的,如果 FPS < 30 ,画面会卡顿、不流畅,总而言之, FPS 越高,画面越流畅。

有时候可能需要计算下 FPS ,公式:

fps = frameCount / elapsedTime ;

常见的计算方法:

boolean bFirst = true;
long lasttime = 0;
long elapsedTime = 0; // 总时间
long frameCount = 0; // 总帧数
float fps = 0.0f;// 帧速

void calculateFPS()
{
    if (bFirst)
    {
        lasttime = nativeGetMillisecond();
        bFirst=false;
    }

    long nowtime = nativeGetMillisecond();
    elapsedTime += (nowtime - lasttime);
    lasttime = nowtime;
    
    frameCount++;

    if(elapsedTime >= 1000 )
    {
        fps = frameCount /(elapsedTime * 0.001f);

        frameCount = 0;
        elapsedTime = 0;
    }

}

相关文章

网友评论

      本文标题:计算FPS的方法

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qmctmxtx.html