上文我们介绍了的方案一,本文继续讨论方案二:
【 题目 】
实现一特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作。
【 要求 】
1 . pep 、 push 、 getMin 操作的时间复杂度都是 O ( 1 ) 。
2 .设计的栈类型可以使用现成的栈结构。
【 解答 】
在设计上我们使用两个栈,一个栈用来保存当前栈中的元素,其功能和一个正常的栈没有区别,这个栈记为 stackData ;另一个栈用于保存每一步的最小值,这个栈记为 stackMin 。具体的实现方式有两种。
第二种设计方案如下。
· 压入数据规则
假设当前数据为 newNum ,先将其压入 stackdata 。然后判断 stackMin 是否为空。
如果为空,则 newN um 也压入 stackMin ;如果不为空,则比较 n ewNuw和stackMin 的栈顶元素中哪一个更小:
如果 newNum 更小或两者相等,则 newNum 也压入 stackMin ;如果 stackMin 中栈顶元紊小,则把 stackMin 的栈顶元素重复压入 stackMin ,即在栈顶元素上再压入一个栈顶元素.
举例:依次压入 3 、 4 、 5 、 1 、 2 、 1 的过程中, stackData 和 stackMin 的变化如图1- 2 所示。
图1-2
· 弹出数据规则
在 stackData 中弹出数据,弹出的数据记为 value ;弹出 stackMin 中的栈顶;返回 value 。很明显可以看出,压入与弹出规则是对应的。
· 查询当前栈中的目小值操作
由上文的压入数据规则和弹出数据规则可知,stackMin 始终记录看 stackData 中的最小值,所以 stackMin 的栈顶元素始终是当前 stackData 中的最小值。
方案二的代码实现如 Mystack2类所示:
【点评】
方案一和方案二其实都是用 stack Min栈保存着 stack Data每一步的最小值。共同点是所有操作的时间复杂度都为O(1)、空间复杂度都为O(n)。区别是:方案一中 stack Min压入时稍省空间,但是弹出操作稍费时间;方案二中 stackmin压入时稍费空间,但是弹出操作稍省时间。
更多技术交流,欢迎小伙伴们可以一起交流一下哦
CSDN社群火爆招募中:https://blog.csdn.net/CSDNedu/article/details/80063505?utm_source=zwqt
网友评论