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Unity3D进阶教程(一)UI

Unity3D进阶教程(一)UI

作者: 风之子__ | 来源:发表于2022-05-08 21:59 被阅读0次

Unity3D进阶教程

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回顾2d版入门教程一 UI初步

  • 添加Canvas
  • 添加控件
    • Text
      • 字体
    • Image
      • 指定图片资源
      • 设置填充类型Image Type
        • Simple拉伸,Sliced九宫格,Tiled平铺,Filled充满
    • Button
      • Transition按钮转变
        • Color Tine
        • Sprite Swap图片按钮
        • 3d项目有Bug
    • InputField
      • 文本输入框
      • 单行多行...

回顾2d版入门教程二 UI事件

  • button鼠标点击事件
    • botton组件onClick调用节点下自定义函数
      • public,void
      • InputField类
  • 其他组件接受鼠标点击
    • 实现鼠标点击接口
      • using UnityEngine.EventSystems;
      • 实现IPionterDownHandler
      • 自定义处理
    • RayCast射线投射机制
      • Raycaster
      • Ratcast Target

回顾2d版入门教程三 UI布局

  • UI元素的布局
    • Rect transform
  • UI Anchor
    • Anchor 锚点
    • Anker Presets
  • panel
    • 二级平板不同的锚点
  • (练习)游戏得分
    • 通过交互改变UI显示

二 Canvas

  • Canvas
    • 渲染模式 Screen Space-Camara
    • Plane Distance距离摄像机的距离
  • UI元素
    • image,Text,button
    • Rect tool
      • 使用image要用sprite
    • RawImage
      • 适用于普通图片
  • CanvasGroup组件
    • 实现淡入淡出效果
  • button节点

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