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ECMAScript 基础

ECMAScript 基础

作者: 耦耦 | 来源:发表于2017-12-16 22:39 被阅读14次

一、ECMAScript 语法

1、区分大小

与 Java 一样,变量、函数名、运算符以及其他一切东西都是区分大小写的。

2、变量是弱类型的

与 Java 和 C 不同,ECMAScript 中的变量无特定的类型,定义变量时只用 var 运算符,可以将它初始化为任意值。因此,可以随时改变变量所存数据的类型(建议尽量避免这样做)。

3、每行结尾的分号可有可无

Java、C 和 Perl 都要求每行代码以分号(;)结束才符合语法。
ECMAScript 则允许开发者自行决定是否以分号结束一行代码。如果没有分号,ECMAScript 就把折行代码的结尾看做该语句的结尾(与 Visual Basic 和 VBScript 相似),前提是这样没有破坏代码的语义。
最好的代码编写习惯是总加入分号,因为没有分号,有些浏览器就不能正确运行。

4、注释与 Java、C 和 PHP 语言的注释相同

ECMAScript 借用了这些语言的注释语法。有两种类型的注释:

  • 单行注释以双斜杠开头(//)
  • 多行注释以单斜杠和星号开头(/),以星号和单斜杠结尾(/)

5、括号表示代码块

代码块表示一系列应该按顺序执行的语句,这些语句被封装在左括号({)和右括号(})之间。


二、ECMAScript 变量

1、var声明变量

ECMAScript 中的变量是用 var 运算符(variable 的缩写)加变量名定义的。

还可以用一个 var 语句定义两个或多个变量:

var test1 = "hi", test2 = "hello";
  • 用同一个 var 语句定义的变量不必具有相同的类型
  • ECMAScript 中的变量并不一定要初始化(未初始化的变量默认值为undefiend
  • 变量可以存放不同类型的值

2、命名变量

变量名需要遵守两条简单的规则:

  • 第一个字符必须是字母、下划线(_)美元符号($)
  • 余下的字符可以是下划线、美元符号或任何字母或数字字符

3、著名的变量命名规则

只是因为变量名的语法正确,并不意味着就该使用它们。变量还应遵守以下某条著名的命名规则:

  • Camel 标记法(又称小驼峰法)
    首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头。
var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi";
  • Pascal 标记法(又称大驼峰法)
    首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头
var MyTestValue = 0, MySecondValue = "hi";
  • 匈牙利类型标记法
    在以 Pascal 标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i 表示整数,s 表示字符串,
var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi";

三、ECMAScript 关键字

下面是 ECMAScript 关键字的完整列表:
点击这里查看关键字完成列表


四、ECMAScript 保留字

点击这里查看保留字完成列表


五、ECMAScript 原始值和引用值

在 ECMAScript 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值。

1、原始值

存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。

2、引用值

存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存处。


六、ECMAScript 原始类型

1、typeof 运算符

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

2、ndefined 类型

Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。

3、Null 类型

另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。

alert(null == undefined);  //输出 "true"

尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。

4、Boolean 类型

Boolean 类型是 ECMAScript 中最常用的类型之一。它有两个值 true 和 false (即两个 Boolean 字面量)。

5、Number 类型

  • 八进制数和十六进制数
  • 浮点数(对于浮点字面量的有趣之处在于,用它进行计算前,真正存储的是字符串。)
  • 特殊的 Number 值
    • Infinity 表示无穷大
    • -Infinity 表示无穷大(负)
    • 可以对任何数调用 isFinite() 方法,以确保该数不是无穷大。
    • 最后一个特殊值是 NaN,表示非数(Not a Number)。
    • NaN 的另一个奇特之处在于,它与自身不相等
alert(NaN == NaN);  //输出 "false"

出于这个原因,不推荐使用 NaN 值本身。函数 isNaN() 会做得相当好,返回true和false。

6、String 类型

String 类型的独特之处在于,它是唯一没有固定大小的原始类型。


七、ECMAScript 类型转换

1、转换成字符串

ECMAScript 的 Boolean 值、数字和字符串的原始值的有趣之处在于它们是伪对象,这意味着它们实际上具有属性和方法。

总而言之,3 种主要的原始类型 Boolean 值、数字和字符串都有 toString() 方法,可以把它们的值转换成字符串。

  • Boolean 类型的 toString()方法只是输出 "true" 或 "false",结果由变量的值决定:
    var bFound = false;
    alert(bFound.toString());   //输出 "false"
  • Number 类型的 toString() 方法比较特殊,它有两种模式,即默认模式和基模式。采用默认模式,toString() 方法只是用相应的字符串输出数字值(无论是整数、浮点数还是科学计数法)
    • 注释:在默认模式中,无论最初采用什么表示法声明数字,Number 类型的 toString() 方法返回的都是数字的十进制表示。因此,以八进制或十六进制字面量形式声明的数字输出的都是十进制形式的。
    • 采用 Number 类型的 toString() 方法的基模式,可以用不同的基输出数字,例如二进制的基是 2,八进制的基是 8,十六进制的基是 16。

2、转换成数字

两种把非数字的原始值转换成数字的方法,即 parseInt()parseFloat()
前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数。只有对String 类型调用这些方法,它们才能正确运行;对其他类型返回的都是 NaN

1)、parseInt()

在判断字符串是否是数字值前,parseInt() 和 parseFloat() 都会仔细分析该字符串。

parseInt() 方法首先查看位置 0 处的字符,判断它是否是个有效数字;如果不是,该方法将返回 NaN,不再继续执行其他操作。但如果该字符是有效数字,该方法将查看位置 1 处的字符,进行同样的测试。这一过程将持续到发现非有效数字的字符为止,此时 parseInt() 将把该字符之前的字符串转换成数字。

例如,如果要把字符串 "12345red" 转换成整数,那么 parseInt() 将返回 12345,因为当它检查到字符 r 时,就会停止检测过程。

字符串中包含的数字字面量会被正确转换为数字,比如 "0xA" 会被正确转换为数字 10。不过,字符串 "22.5" 将被转换成 22,因为对于整数来说,小数点是无效字符。

一些示例如下:

var iNum1 = parseInt("12345red");   //返回 12345
var iNum1 = parseInt("0xA");    //返回 10
var iNum1 = parseInt("56.9");   //返回 56
var iNum1 = parseInt("red");    //返回 NaN

parseInt() 方法还有基模式,可以把二进制、八进制、十六进制或其他任何进制的字符串转换成整数。

2)、parseFloat()

parseFloat() 方法与 parseInt() 方法的处理方式相似,从位置 0 开始查看每个字符,直到找到第一个非有效的字符为止,然后把该字符之前的字符串转换成整数。

不过,对于这个方法来说,第一个出现的小数点是有效字符。如果有两个小数点,第二个小数点将被看作无效的。parseFloat() 会把这个小数点之前的字符转换成数字。这意味着字符串 "11.22.33" 将被解析成 11.22。

使用 parseFloat() 方法的另一不同之处在于,字符串必须以十进制形式表示浮点数,而不是用八进制或十六进制。该方法会忽略前导 0,所以八进制数 0102 将被解析为 102。对于十六进制数 0xA,该方法将返回 NaN,因为在浮点数中,x 不是有效字符。(注释:经测试,具体的浏览器实现会返回 0,而不是 NaN。)

此外,parseFloat() 方法也没有基模式。

下面是使用 parseFloat() 方法的一些示例:

var fNum1 = parseFloat("12345red"); //返回 12345
var fNum2 = parseFloat("0xA");  //返回 NaN
var fNum3 = parseFloat("11.2"); //返回 11.2
var fNum4 = parseFloat("11.22.33"); //返回 11.22
var fNum5 = parseFloat("0102"); //返回 102
var fNum1 = parseFloat("red");  //返回 NaN

3、强制类型转换

  • Boolean(value) - 把给定的值转换成 Boolean 型;
  • Number(value) - 把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
  • String(value) - 把给定的值转换成字符串;

以上是ECMAScript 中可用的 3 种强制类型转换。

  • 1)、Boolean() 函数
    当要转换的值是至少有一个字符的字符串、非 0 数字或对象时,Boolean() 函数将返回 true。如果该值是空字符串、数字 0、undefined 或 null,它将返回 false。

  • 2)、Number() 函数
    Number() 函数的强制类型转换与 parseInt() 和 parseFloat() 方法的处理方式相似,只是它转换的是整个值,而不是部分值。如果字符串值能被完整地转换,Number() 将判断是调用 parseInt() 方法还是 parseFloat() 方法。如果不能转换,就返回NaN。

  • String() 函数
    最后一种强制类型转换方法 String() 是最简单的,因为它可把任何值转换成字符串。
    要执行这种强制类型转换,只需要调用作为参数传递进来的值的 toString() 方法,即把 12 转换成 "12",把 true 转换成 "true",把 false 转换成 "false",以此类推。
    强制转换成字符串和调用 toString() 方法的唯一不同之处在于,对 null 和 undefined 值强制类型转换可以生成字符串而不引发错误:

八、ECMAScript 引用类型

引用类型通常叫做类(class),也就是说,遇到引用值,所处理的就是对象

1、Object 对象

Object 对象具有下列属性:

  • constructor
  • Prototype

Object 对象还具有几个方法:

  • hasOwnProperty(property)
    判断对象是否有某个特定的属性。必须用字符串指定该属性。(例如,o.hasOwnProperty("name"))

  • IsPrototypeOf(object)
    判断该对象是否为另一个对象的原型。

  • PropertyIsEnumerable
    判断给定的属性是否可以用 for...in 语句进行枚举。

  • ToString()
    返回对象的原始字符串表示。对于 Object 对象,ECMA-262 没有定义这个值,所以不同的 ECMAScript 实现具有不同的值。

  • ValueOf()
    返回最适合该对象的原始值。对于许多对象,该方法返回的值都与
    ToString() 的返回值相同。

2、Boolean 对象(很少使用,难理解)

3、Number 对象

  • toFixed() 方法
    toFixed() 方法返回的是具有指定位数小数的数字的字符串表示。

  • toExponential() 方法
    与格式化数字相关的另一个方法是 toExponential(),它返回的是用科学计数法表示的数字的字符串形式。
    与 toFixed() 方法相似,toExponential() 方法也有一个参数,指定要输出的小数的位数。

  • toPrecision() 方法
    toPrecision() 方法根据最有意义的形式来返回数字的预定形式或指数形式。它有一个参数,即用于表示数的数字总数(不包括指数)。

4、String 对象

  • length 属性

  • charAt() 和 charCodeAt() 方法
    String 对象还拥有大量的方法。
    首先,两个方法 charAt() 和 charCodeAt() 访问的是字符串中的单个字符。这两个方法都有一个参数,即要操作的字符的位置。
    charAt() 方法返回的是包含指定位置处的字符的字符串:

  • concat() 方法
    接下来是 concat() 方法,用于把一个或多个字符串连接到 String 对象的原始值上。该方法返回的是 String 原始值,保持原始的 String 对象不变:

  • indexOf() 和 lastIndexOf() 方法

  • localeCompare() 方法

  • slice() 和 substring()

  • toLowerCase()

  • toLocaleLowerCase()

  • toUpperCase()

  • toLocaleUpperCase()

instanceof 运算符

以上的几个方法,都在JavaScript Array对象属性这篇文章详细记录,可点击查看



补充 : 强类型与弱类型的异同点

(1) 不管是强类型还是弱类型,变量都有两个属性:类型和值;即,弱类型的变量同样有类型。 不管是哪一种编程语言,其中使用的变量,都既有类型,又有值。强类型的变量类型,必须在源代码中明确定义,称之为“变量声明”,弱类型的变量类型则是无需声明的,由解释器解释。但是,这并不意味着,弱类型的变量就没有类型这一概念了,举例来说,PHP的gettype就是返回该变量“当前”的类型。

(2) 强类型的变量类型是不能改变的,弱类型变量是随需改变的,这是强弱的真正含义。 强类型的变量一经声明,就只能存储这种类型的值,其他的值则必须通过转换之后才能付给该变量,有编译器自动理解的转换,也有由程序员明确指定的强制转换。但是,弱类型的变量类型则是随着需要不断转换。

(3)**强制转换并没有改变变量类型。强类型语言有个“强制转换”,这改变的是变量的值的类型,以便进行赋值,而没有改变变量的类型。变量的类型是不允许改变的。


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