在解决信息不对称的问题时,有一个不同于信号理论的原理即机制设计。机制设计是由信息少的一方先来行动,设计一整套机制,来区分谁掌握好信息,谁掌握坏信息。
在机制设计原理里面,是由信息少的一方先行动,他会设计一个机制,来区分出谁是具有好消息的一方,谁是具有坏消息的一方。机制设计的本质是诱导人说出真话,而在实际操作中,我们需要设计一套让人说出真话的机制。在机制设计里面通常分为两类,一种直接机制,另一种间接机制。直接机制就是要让他真实地讲出他自己真实的内心,到底是好消息还是坏消息,但这个在现实中是不现实的。没有人会老老实实地说出真话,尤其是他具有的是坏消息。
而间接机制是信息不对称的情况下,我作为信息少的一方,我首先来行动,我给你设计一套契约,这个契约里面有各种各样的可能的选择。我把这个契约给你以后,通过你的选择,我来判断真实的信息和真实的水平。

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