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部落冲突分析

部落冲突分析

作者: 如鸢 | 来源:发表于2017-10-25 23:12 被阅读0次

这个游戏真的是太喜欢了!!这么久了才分析。


画面风格:

界面清爽清新,黏土风格,没有过多付费点付费项目,适合全球市场的用户以及全年龄层的玩家。

养成线:

养成线包括玩家等级线,建筑等级线,军队等级线:

  1. 玩家等级线,作用不明显,主要通过对玩家的等级上的刺激鼓励玩家多去增援。(有益于社交)
  2. 建筑等级线,通过明显的建筑物外观发生的变化刺激玩家进行建设。而且有短期目标与长期目标,短期目标是给予玩家建设单个建筑的动力,长期目标则是玩家升大本的动力。通过长短期目标结合来刺激玩家进行建,从而进行长期游戏。
  3. 军队等级,通过明显的外观发生的改变以及战斗力变强刺激玩家进行兵种的进化。短期目标是升级某单个兵种,长期目标则是根据自己常玩想用的打法升级整套流派的兵种。也是通过长期与短期目标结合来刺激玩家进行长期游戏。
    通过对建设养成的渴望来刺激玩家进行游戏。

战斗线:

多种流派,丰富的打法,类pvp型,一方思考摆阵,一方思考攻破,乐趣无穷。

社交线:

  1. 增援:有增援才有更强的战斗力,通过增援的形式,及其有效的带动新加入的玩家进行游戏,并且通过增援,增加玩家对社交的渴望。
  2. 部落战:游戏中的核心社交pvp玩法,通过多人pvp的对抗,提升玩家对部落的归属感以及变强的渴望。部落战的形式也特别有趣。

对于游戏玩家:

对不同层次的玩家需求都满足的非常合适,没空玩的,在某个等级停止发育打打部落战也开心。有空的就能一直刷刷刷,半A的也可以偶尔上上捐个兵什么的。高玩也能氪金冲杯。

优秀的引导:

简单清晰的引导,让玩家知道打资源,建设的重要性,而不是强制让玩家做完就算了。

此类游戏的大特点:

超长线游戏更难弃坑。转移成本巨高。

海量全球玩家的优势:

游戏昼夜不停的活跃,因国家文化产生的交流与冲突,这都是全球游戏的优势所在。


第一眼吸引我以及排开其他同类换皮游戏的还是,海量的玩家清新干净的界面可爱的黏土风格。其次深入玩下去也是很有趣,可谓从头到脚喜欢的游戏了。

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