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第二章:写故事总章

第二章:写故事总章

作者: 鱼服 | 来源:发表于2017-08-28 21:28 被阅读0次

写给喜欢写故事的你:

本系列教程整理自两本书,《故事》和《这样写出好故事》。这两本书在豆瓣评分都大于9分,内容可圈可点,对作者启发很大。我对其内容进行了整合和删减,让文章读起来更易吸收,也更有可操作性,希望能对大家有帮助。

-------------正文--------------

好了,经过上一章,如果你对“写作”有了正确的认识,我们就可以开始我们的正题了。

我们一直在谈“好故事”,但究竟什么样的故事才算好故事。

真正的好故事,能通过主角的经历,把读者传送到全新的世界。如果读者翻开一本小说,却仍然留在原来的世界,那就失去了翻开这本书的意义。

所以,真正好的作者就像是“造梦者”一样,通过笔触,让读者做上“虚构的梦”。

这大概就是故事的魅力所在了:让读者在现实的基础上过上另一种人生。

那么如何写出好故事,如果让我用一句话来回答,恐怕是下面这句了:

把有趣的元素依照特定的顺序编排,就能写出动人的故事。

从这句话中我们能看出好故事的两个要素:一、有趣的元素;二、特定的编排;

有趣的元素,就是一篇文章中可供作者设计的部分,比如故事发生的背景,故事中的人物、思想及其相互关系。

比如后羿射日这个故事,设置在“天空中有十个太阳”这样神奇的背景之下。

比如在日本动漫《银魂》这个故事中,主角银时就是一个喜欢糖分,废柴但关键时刻能一本正经胡说八道着把敌人打败的人。

再比如,在《西游记》中,猪八戒好吃懒做,且尤其好色,发生了不少趣事。

这些故事背景或者人物形象被作者设计得有趣且令人难忘,这就是我们所说的----有趣的元素。

但元素是散的,一篇故事的精髓,在于怎么把这些元素组织起来。这就要我们多去理解“特定的编排”这几个字。

“特定的编排”,就是把元素依照特定顺序组织起来,使其发生相互关系,这其实就是我们说的“情节”。

在一个故事当中,你可以没有文笔,但如果你没有抓人的情节,这篇故事就一点生命力都没有。

写出抓人的情节,这是写故事这项技艺的基本功。

在后面的章节中,我们主要谈论的,就是如何写出令人满意的情节。

---本文整理自《故事》、《这样写出好故事》

---本文由青木电子杂志主编·河洲整理

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