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3DMAX,VR材质设置

3DMAX,VR材质设置

作者: 微生物成长 | 来源:发表于2021-05-15 10:10 被阅读0次

文件。

添加VAR降噪

https://www.bilibili.com/video/BV19i4y1j7rt?from=search&seid=7504184671559899880

设置 - 系统 - 原生3DS MAX 材质样例

添加VAR 太阳光,添加天空贴图,打开环境和效果

太阳参数。

强度倍增:0.3(控制阳光强度

大小倍增:(控制阴影虚实感

颜色模式可以选择覆盖,自己选一个颜色。

蓝天可以直接用VAR灯光里的穹顶灯,颜色,蓝色,

倍增:0.8

VAR灯光,自动格栅,加一个光源

颜色冷光,倍增给个8.0。不可见

上边视图不亮

右键默认明暗处理

按视图预设

将默认灯光调成两个

应用到所有视图-前边打勾

材质添加VAR污垢,半径50,渲染元素添加VAR附加纹理

渲染窗口,RGB - 合成 - 添加图层 - 渲染元素

选择元素 和 混合模式,镜头效果

对象属性 - 显示外框

烤漆 : 折射 - 中

磨砂:0.6

预设,光泽层

布艺,光泽层,调泛白,或者颜色校正,粘贴本身贴图

高级,

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