
开始之前
本文内容主要面向开始进行幻想故事写作的新手,旨在帮助新手建立一套完整的写故事逻辑,使其最低水平也要保持在烂大街的水准上。
如果连烂大街的水准也达不到咋办?

好了,正经点,不胡扯了。开始干活!!
首先,写之前走两步
【第一步】这步放在最后再说,不然吓死新人咋办?已经是老鸟的,可以直接拉到最后看完再回过头来继续往下看。

第二步:整体设计故事
为什么在开始写之前要整体设计故事呢?
举个例子。
我们的群里有个小Y,很喜欢没事发一个脑洞,写两刷子。但他从来没写超过三章,字数超过一万字。为什么他写不下去呢?
大家看看我们经常重复的一个对话就知道了。
小Y:猪哥,我这个细节该怎么写?
我:你打算讲一个什么样的故事呢?
小Y:探险故事.....
我:说细点,说一下你整体的设想
小Y:......不知道啊,想到哪写到哪儿呗
然后就是“写不下去——放弃,开新脑洞——写不过三章——写不下去——放弃,开新脑洞”的无限循环。
这不关乎什么知识储备不足、社会经验不足的问题。知识不够,百度、查文献;经验不足,问人。将你的故事在你动笔之前仔细推敲一下,你要写什么风格的故事、多长篇幅、高潮在什么章节发生、结尾又如何、大概你要写多少字才能完整讲完你的故事:诸如此类的东西,你在心里脑子里和纸上思量一下,对于写作来说,事半功倍。
试想一下,如果一开始就整体设计了故事,你的开始将会是什么样?
你所有的精力将会放在一些细节和写作技巧的运用上,不用再为谋篇布局、故事背景、整体风格这样的大方向上的东西去分心。
整体设计故事
你的故事的背景将是源自哪里,将会是什么样的?你故事的整体风格是什么样的,悲剧,喜剧,史诗还是闹剧?你的主角是谁?他将经历怎样的故事,发生哪些转变,最终成为一个什么样的人?
延伸阅读
背景设定的四个倾向
完全改编自游戏
也就是说,小说主角来自游戏,小说剧情也来自游戏改编。这一类就是俗称的同人小说。写作同人小说最为轻松,非常适合新生入门写作练习。但若想要公开发表小说的话就要警惕,一不小心厂商就会以“侵权”名义一纸诉讼将你告上法庭。
改编自游戏
比较常用的手法就是小说故事发生在游戏故事发生之前/之后,或者小说人物来自于游戏,而小说故事却是全新的。但是稍微写的跟游戏相近了就被斥成抄袭,要是与游戏扯远了又会被游戏的铁杆粉口水淹死。
基于现实
直接将某个时代(发生的,未发生的都行)某个地点(地球,或别的大陆)作为环境。这是奇幻小说采用最多的一种背景设定手法。因为更贴近现实,所以较易会被大多数民众所接受。但反过来说,这种设定也给作者创作带来一定的难度。那就是细密的考证。
举个例子。
金庸提到自已创作武侠小说时,特别注意口语文字的使用。比如用“留神”来替用“小心”“注意”。那么我们在创作中世纪的欧洲时,就尽量避免使用像“白领”“信息”之类的现代词汇,尽量避免使用像“老爷”“茶馆”等有中国特色的词汇。
完全架空
完全虚幻的背景,或者说,很模糊很模糊的背景。这类背景设定适合于富有浪漫主义的作者,自由自在,无拘无束,可以很好地表现细腻和唯美。但目前市面上除了个别神级的作品外,多数这类小说大多用爱情题材来填充故事,所反映的主题流于肤浅。

然后,设计你的地图
可以放肆地说,几乎世界上所有的小说在创作之前都要设定地图。现实主义的小说要考察当时的地理环境,架空历史小说要设计山河布局,即使是修仙秒天秒地秒世界的小说,也要头脑风暴一下,设计一番地理环境。
为什么要设定地图呢?你写小说总不成是这样的:“主角出生于这个地方,长大了后去那个地方,经过了这个地方,然后到了那个国家。在那个国家的那个地方,他遇上了女主角,然后他们一起又到那个地方。”
这样的小说谁看的懂?到底那个地方是什么地方?那个国家是什么国家?你总得有个地名吧?
有新手问,为什么网上好多奇幻小说没有地图呢?
拜托!!
小说写好了后,作者愿不愿意将地图画出来,画好后愿不愿意将地图放上来,那与有没有设定地图是另外一回事,好嘛!!
那么如何设定地图?
小说故事发生在哪里?在海上?在陆地上?在岛上?叫什么海?什么大陆?什么岛?它们之间怎么分布?各自面积大致有多大比例?大陆上有高原、平原、山脉、峡谷、河流吗?如果有,它们叫什么名字?大致分布在哪里?它们大致有多大?
故事中有国家吗?如果有,它们叫什么?分布在哪里?大致有多大面积?气候怎么样?有什么物产矿产?
国家里有城市吗?如果有,那么叫什么?分布在国家那里?大致面积有多大?各个城市之间大致距离有多远?城市里还有什么?有武器店,酒吧吗依次类推,用纸笔简单勾画一下,就可以大致描出张地理图了。
这只是个模式。应写作需要而定。有个原则:如无必要,勿增实体。
新手假如不太清楚地图的设定,那么去看看外国的奇幻小说,它们一般都会在开卷页附上地图。实在找不到那些外国小说,去看看游戏也可以,它们的地图都很祥细。当然,我们是写小说的,只要自已心里清楚,大致有个印象就可以了,不用画的那么精美。

接着,安排出场角色
即安排你需要涉及的人物及其种族。现在幻想小说衍生出众多的种族类别和形态各异的角色,新手有可能会眼花缭乱。不用怕!我们是写小说的!我们写的是故事,不是写“种族列表”或者“种族说明书”。只须知道小说中有这个种族,一般分布在哪里就行了。
有时候新手会遇到这么一个问题:我怎么知道这个种族是不是我想要的?在之前根本想不到,只是写着写着才想起了。
那怎么办?好办。将这些各种族的祥细资料全部拷贝到你的电脑中,或者抄到笔记本上,然后备用!
值的注意的是,我们在运用种族在小说中出现与否,出现的幅度大小,我们是自由的。但在小说描述过程中,你不能写的太离谱了。奇幻小说发展至今,这期间有许多成文或者不成文的规则。限于篇幅原因,这些规矩就先不在这里讲了。

最后,设计并填充细节
小说三要素:人物、情节、环境
请大家记住上面这个东西。只要你是在给别人分享故事,这三点是必不可少的,除非你的故事是意识流的。上面这三个会在我们设计和填充细节的时候起重要作用。切不可轻忘!!
先从环境说起
环境又分为自然环境和社会环境,所以是三要素中最繁杂的部分,所以最先说。
假如环境简单,那么小说情节就很难铺张开来,结果会显的十分干巴。而设定社会环境后,写小说时会好写的多。
举几个例子。
小说中涉及国家吗?有,那么这个国家由什么种族组成?实行什么政体?有什么机构?有什么阶层?比如说这个国家叫哈根达克,由人类组成,实行君主立宪制,社会阶层由贵族,骑士团,商人,农民等构成。
小说中涉及职业吗?有,那么各种族有什么职业?各职业有什么不同?职业中有等级吗?比如,职业分战士,法师,弓射手等;各职业作战方式和武器装备不同。
小说中有贸易吗?谁对谁贸易?贸易什么?用什么作交通工具?用什么货币?比如,A国常用大米交换B国的铁器;比如一个金币等于十个银币,一个银币等于十个铜币等等。
小说中各种族用什么语言?有通用语吗?如何让小说中各种族交流?比如,龙族用龙语,地精用地精语,而通用语则是吉宾语这样的。
这就可以回答很多新手经常问到的一个问题了:
我他么就写个故事,用得着这么复杂嘛?!
再说情节
两个基本点:
①避免烂大街的套路,除非你的故事就定义在烂大街上;
②动静交替,均衡为上。
有很多已经用得烂到头顶生疮脚底流脓的套路,是你可以避免的,那样的套路作为新手写出来不是说不可以,但你要是分享给别人,那恶心别人就是你的错了。这些烂大街的套路都有什么,请自行百度,网上有热心的网友早在几年前就整理出来了,新手可以复制摘录下来,装裱起来引以为戒,写完故事的时候看看自己有没有这样该死的套路,有则改之无则加勉。
当然如果你是个无师自通玩结构的高手,可以把这样的套路玩出新意,让人耳目一新,请无视上面那些话。
另外,在设计情节的时候,麻烦各位新手大大们,手下留情,千万别一路都是高潮直接干到死,这样你的读者是会吃不消的。在影视剧剪辑的时候有个原则:动接动,静接静,一动接一静。意思说动态画面要紧跟着动态画面,静态画面也是一样,但一个段落的动态画面与静态画面之间要一前一后相互间隔,以达到最大的情感积累与宣泄效果。这一点拿到写故事上同样适用。
在让你的故事有了感染力的时候,也别忘了给你的主角设置旗鼓相当的困难或对手。这一点,是为了让新手们学会尊重你的读者。读者,都是有智商的。
最后说人物
小说情节靠什么来推动?——角色
塑造生动鲜明的角色是一部小说优秀与否的一个标准。那么,怎么使角色做到生动鲜明呢?最重要的途径是把它写活。
在作过程中,我们至始至终都要把这个角色看成活的,他有自已的外表、年龄、家庭背景、教育背景、衣着爱好、饮食爱好、脾气性格。然后再循着这些原则去构筑角色。对于这个角色的显著不同点,可以加大笔墨描写。
众多要素中,性格脾气是重要的一点。而且,除非是特殊需要,不要轻易变更主角的性格脾气。只要依着设定的主角脾气性格,那么你在写小说编故事时就会自然向这一点靠近,就像是火车驾在铺好了铁轨一样,人物种种言行都会来符合他的性格。
新手在写人物时易犯的一个错误是模式化,即好的就是好的,坏的就是坏的,以致于人物吊板吊滞,成了符号。
人是复杂的生物,童话写的是丑小鸭、大灰狼;神话写的是孙悟空、白骨精;奇幻小说写的是龙,写吸血鬼,其实折射的都是人。
既然是人,那么就会有人类复杂的思想和行为。

最后的最后,我们来说说写作的第一步
第一步,是完成你小说的世界观设定,也就是俗称的主题思想。
衡量一部小说的优劣,最主要的是看它的世界观设定。作者努力塑造人物,刻画环境,编制情节,说到底无非是更好为自已表达写作意愿而做的服务。正因如此,一般来说,在小说开工之前,是先要设定好世界观的。
系不系吓到你了,小伙伴?

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青山已改不流水,故人相酬多谑言
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