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Java中的异常处理机制

Java中的异常处理机制

作者: 78848d676612 | 来源:发表于2016-10-31 12:22 被阅读75次

Java中的异常处理机制

0x00异常

异常分为Error和Exception,我们通常说的处理异常,其实是处理Exception。而Error已经不是异常了,而是错误。一般是因为代码错误导致jvm崩溃。

用图说话


异常大类

0x01 Exception类和它的子类

从上面的图可以看到,Exception这个类下面有很多子类,他们都继承自Exception,我们也可以自己写一个异常类。例如:

public class MyException extends Exception {
}

然后就可以使用了,例如:

public static void throwException() throws MyException {
    throw new MyException();
}

原理会在下文讲到

这个继承于Exceptiion的类啥都没写,所以类里面的东西和Exception里面的是一样的。让我们来看看Exception里面有些什么。好吧。。。全是super.method,我们还是看它的父类Throwable吧。

private transient Object backtrace;
private String detailMessage;
private Throwable cause = this;

主要就是这三个。第一个,是在抛出Exception后的栈跟踪。第二个,是异常详情。第三个就是异常原因,就是异常本身。

异常的构造方法:

public Exception();
public Exception(String message);
public Exception(String message, Throwable cause);
public Exception(Throwable cause);

我就不具体写了。跟成员变量对应。

jvm通过栈来将异常一层一层往上抛(与一层一层的函数调用相反),直到他被处理(catch),否则,程序停止工作,jvm向用户报告错误。异常的抛出(栈)路径可以通过Exception.printStackTrace()方法查看
而异常被处理后,程序会回到抛出异常的地方继续执行。

0x02 如何抛出异常和进行异常处理

  • 抛出异常

    很简单,直接使用throw关键字,但是如果抛出的异常未在当前方法处理,需要在方法后面声明。需要在它所在的方法处声明throws MyException。意思是此方法将抛出错误。

    注意:如果是RuntimeException或者它的子类的话,可以不附加声明,例如:

    try {
        // some code
    } catch (RemoteException e) { 
        throw new RuntimeException(e);
    }
    
  • 处理异常

    使用try catch语句。用法:

    public static void main(String[] args) {
        try {
            throwException();
        } catch (MyException e) {
            e.printStackTrace();
            //Do sth...
            //throw e;
        }
    }
    

    try可能会抛出异常的语句块,catch (MyException e)捕获异常MyException声明为引用e.一般来说都会跟上一个e.printStackTrace(),打印错误详情,方便debug。
    当然你也可以再次将异常抛出,交给上层继续处理。
    有人会发现,e.printStackTrace()输出的怎么是红的,因为你看看它的源码:

    public void printStackTrace() {
        printStackTrace(System.err);
    }
    

    它默认用的输出流是System.err,而不是sout用的System.out哦。

  • 多重异常处理

    用于将不同类型的异常分开处理。

    try {
        throwException();
        throw new NullPointerException();
    } catch (MyException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (NullPointerException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

对了,如果程序因异常而退出,它的返回值就不为0,在IDEA中可以明显看到:Process finished with exit code xxx

0x03 finally关键字

你可能会遇到无论是否出现异常都需要进行某种操作的情况,这时候,你就需要用到finally了。比如:

try {
    throwException();
    throw new NullPointerException();
} catch (MyException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
    e.printStackTrace();
}finally {
    System.out.println("An error occurred!");
}

这种方法经常用来在异常发生后关闭流。
<del>其实可以把finally后面的语句看成擦屁股的</del>

0x04 异常丢失

这是一种特殊情况,虽然不经常出现,但是还是提一下比较好。

最简单的触发方法:

public static void main(String[] args) {
    try {
        throwException();
        throw new NullPointerException();
    } catch (MyException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (NullPointerException e) {
        e.printStackTrace();
    }finally {
        System.out.println("An error occurred!");
        return;
    }
}

也就是在finally里面执行return。
IDEA里面会提示:

MissingException

其实原理就是在finally里面的语句会在异常处理完成之前执行。如果在finnally里面return,就会发生异常丢失。

0x05 异常实例

private int take(int index, int last) {//取豆子
    int count;
    try {
        count = mPrisoners.get(index).take(index, last);
    } catch (Exception e) {//这些神经病抓出来单独死
        count = -1;
    }
    if (count > last || count < 0){//如果返回无效个数,和上面的神经病一样死
        count = -1;
    }
    System.out.println(mPrisoners.get(index).getName() + "取了" + count + "个");
    //保存每个人取的豆子数
    mTempHold.replace(mPrisoners.get(index), count);
    return count;
}

取豆子游戏,源码在这儿,Manager类。

这是异常处理的用法之一,你永远不知道熊孩子们会搞出什么异常炸掉你的程序,所以熊孩子必须抓出来单独死。

异常在Java中使用频率极高,多次使用对异常自然就熟悉了。

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