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C语言 变量内存分配分析

C语言 变量内存分配分析

作者: 月震 | 来源:发表于2018-03-08 18:14 被阅读0次
  1. 内存中不同区域的识别
    char c[] = "123";

c[0] = 'X';

由于字符串”123”是通过数组char c[]来分配内存,因此被分配在栈区
char *p = "123";

p[0] = 'X';
指针char *p可以指向任意类型的内存块, “123”被分配在文字常量区。而常量区内存是不允许被修改的,因此执行p[0] = ‘X’会出现运行时错误runtime error。

char *a = "hello";
char *b = "hello";
if(a == b)
printf("YES");
else
printf("NO");

这题看起来比较简单,”hello”位于文字常量区,a和b都是指向它的地址,应该是相等的。但这是编译器优化的情况,如果编译器没有优化,在文字常量区建立了两个”hello”常量,那么就是两个不同的地址,a和b自然也就不相等。

  1. 栈区数据在函数返回时被销毁

char *func1()
{
char p[] = "hello world";
return p;
}

char *func2()
{
char *p = "hello world";
return p;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
char *p = func1();
printf("%s\n", p);
p = func2();
printf("%s\n", p);
return 0;
}

先想象下两次打印的结果都是”hello world”吗?

函数func1中的字符数组p[]为函数内的局部变量,存储在栈区,在函数返回后,内存已经被释放。func1返回的p指向的那一块内存已经被释放,可能被写入了其他数据,此时通过printf(“%s\n”, p)来访问数据是非法的,结果更是不可预知的,可能导致程序崩溃。

而func2中的”hello world”由于保存在文字常量区,因此在函数func2返回后没有被销毁,可以正常打印出结果。

  1. 函数调用中形参的传递

void GetMemory(char *s)
{
s = (char *) malloc( 10 );
strcpy(s, "abc");
printf("in func: s = %s\n", s);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
printf("out func: s = %s\n", str);
return 0;
}

这里关键在于如何理解函数GetMemory中的形参char *s,函数在执行过程中会将形参s入栈,为其分配内存空间,也就是说这里的s和调用时的GetMemory(str)中的str完全不同,这里的s只不过是str的一个拷贝。

s是个指针,也就是个32位的unsigned int,只是保存了一个地址。在函数GetMemory中调用malloc在堆上分配了内存,新分配内存的地址拷贝到s中,但是并没有拷贝到原先的str中。因此指针str仍然没有指向新分配内存,所以str并没有改变,打印的仍然是空值。

commet:这题需要好好理解下,许多初学者单纯地认为带了*的就是传入了指针可以改变变量值

4.函数调用中形参入栈的顺序

void func(int a, int b)
{
printf("%d, %d\n",a,b);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
int x = 10;
func( x, x++);
return 0;
}

输出什么???
A. (10, 10)
B. (10, 11)
C. (11, 10)
D. (11, 11)

函数执行时,首先建立栈区获得入口地址,然后将形参入栈,这里需要注意的是,函数形参一般按照从右向左的顺序入栈。 所以func( x, x++)中b对应的x++先入栈,此时第二个形参b的值为x当前的值10,而第一个形参a的值为x当前的值11(因为”x++”已经执行完成了)

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