一、迭代器和生成器
1.生成器:
(1)可以看成是一个可以储存多个数据的容器,需要里面的数据时就生成一个,里面的数据只能从前往后一个一个的生成,不会能跳跃,也不能从后往前,而且生成后的数据也不能再生成
(2)next:获取生成器里的数据,格式:__next__()
(3)函数声明中有yield关键字,函数就不再是一个单纯的函数,而是变成一个生成器,遇到yield就返回一个值
2.和列表比较:
(1)列表存数据,数据必须是实实在在存在的数据,一个数据会占一定的内存空间
(2)生成器存数据,存的不是数据,而是数据产生的算法,没有数据占内存空间
#1,1,2,3,5,8,13...
方法1:
def xu_lie(n):
pre_1=1
pre_2=1
for x in range(1,n+1):
if x==1 or x==2:
current= 1
print(current)
continue
current=pre_1+pre_2
pre_1,pre_2=pre_2,current
print(current)
xu_lie(10)
"""
结果:
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55
"""
方法2:
def xu_lie(n):
pre_1=1
pre_2=1
for x in range(1,n+1):
if x==1 or x==2:
current= 1
yield current
continue
current=pre_1+pre_2
pre_1,pre_2=pre_2,current
yield current
xulie=xu_lie(10)
print(xulie.__next__()) #1
print(xulie.__next__()) #1
print(xulie.__next__()) #2
for x in xulie :
print('--',x)
"""
结果:
-- 3
-- 5
-- 8
-- 13
-- 21
-- 34
-- 55
"""
if __name__ == '__main__':
x=(i for i in range(10))
# x就是一个生成器,用来产生数据
print(x,type(x)) #<generator object <genexpr> at 0x008B7F30> <class 'generator'>
print(x.__next__()) #0
print(x.__next__()) #1
print('=========')
print(x.__next__()) #2
面向对象
1.什么是类
对拥有共同属性和方法的对象的封装,类是抽象的
类中相同属性的值是不能确定的
2.什么是对象
对象就是类的实例,对象是具体的
对象的属性是确定的
例如:
人是类,老王就是人的一个对象;
如果说电脑是一个类,我桌上的这台mac就是一个对象
如果说杯子是一个类型,我桌上这个粉色的杯子就是一个对象
3.面向对象编程
面向过程编程:一步一步写代码实现功能--->工具:逻辑和算法
函数式编程:面对问题,考虑有没有拥有某种功能的函数--->工具:函数
面向对象编程:面对问题考虑有没有相应的对象来帮忙解决这个问题--->工具:类和对象
三、类的声明和对象的声明
1.类的声明:
格式:
class 类名(父类):
属性
方法
class:python中声明类的关键字
类名:标识符,类名的首字母大写,驼峰式命名(每个单词首字母都大写)
():类要继承自其它的类,需要些括号,括号里面是父类的名字,可以省略
属性:对象属性和类的字段--->保存数据
方法:实质就是声明在类中的函数--->实现功能
#1.声明类Person
class Person:
"""类的说明:人类"""
(1)声明两个对象方法,需要使用对象来调用
(2)对象方法默认都有一个参数self,在调用方法的时候,这个参数不用传参(系统会自动给self传参),谁来调用这个方法,self就是谁
def eat(self):
print('在吃饭')
def sleep(self):
print('在睡觉')
2.声明对象:
通过类的构造方法去创建对象(名字和类名同名的方法就是构造方法,自动生成的)
对象名=类名()
类对象可以通过点语法使用类中声明的对象的方法和属性
对象.方法名()
对象.属性名
#2.声明对象
p1=Person()
print(p1) #<__main__.Person object at 0x0205D310>
#一个类可以有多个对象
p2=Person()
print(p2) #<__main__.Person object at 0x00723490>
#对象可以调用对象方法
p1.eat() #在吃饭
p2.sleep() #在睡觉
四、对象属性
对象属性的声明:
calss 类名:
def__init__(self)
self.属性名=初值
self.属性名2=初值2
class Preson:
"""人类"""
"""
1.init方法是系统自带的一个方法,这个方法不能直接调用,通过类创建对象的时候系统会自动调用这个方法
init方法的作用是对对象的属性进行初始化
2.通过构造方法创建对象的时候,一定要保证,init方法中除了self以外,其他的每个参数都必须有值
"""
def __init__(self,name1='',age1=0,sex='女'):
#在这里申明对象属性,
print('--------')
print(name1 )
#在init方法中,声明对象属性
"""
name,age,sex和Person,这个类的对象属性。类的对象属性,需要通过对象来使用
"""
self.name = name1
self.age = age1
self.sex = sex
def run(self, n):
print(self.name)
print(n)
if __name__ == '__main__':
#注意:构造方法中的参数,实质上是传给init方法的参数
p1=Preson('zl',18)
#通过对象使用对象属性
print(p1.name,p1.age) #zl 18
p2=Preson('骆昊',30)
print(p2.name,p2.age) # 骆昊 30
"""通过不同的方式创建对象"""
#创建对象的时候不给属性赋值(有默认值)
p3=Preson()
#
p4=Preson('大牛')
p5=Preson(sex='男')
五、对象属性的增删改查
class Dog:
"""狗类"""
def __init__(self,age=0,color='yellow'):
self.age=age
self.color=color
dog1 =Dog(3,'pink')
1.查(获取属性)
"""
(1)对象.属性 --->查找时,如果属性不存在会报错
(2)对象.__getattribute__(属性名)
(3)getattr(对象,属性名,默认值)
"""
print(dog1.age,dog1.color)
print(dog1.__getattribute__('age'))
print(getattr(dog1,'age'))
#如果设置了default的值,那么当属性不存在的时候不会报错,并且返回默认值
print(getattr(dog1,'abc','无名氏'))
2.改(修改属性的值)
"""
(1)对象.属性=新值
(2)对象.__setattr__(属性名,新值)
(3)setattr(对象,属性名,新值)
"""
dog1.age=4
print(dog1.age) #4
dog1.__setattr__('color','black')
print(dog1.color)
setattr(dog1,'color','blue')
print(dog1.color)
3.增加
"""
对象.属性=值(属性不存在即添加)
注意:属性是添加给对象的,而不是类的
"""
dog1.name='大黄'
print(dog1.name) #大黄
dog1.__setattr__('type','哈士奇')
print(dog1.type)
setattr(dog1,'sex','公狗')
print(dog1.sex)
4.删除(删除对象的属性)
"""
del 对象.属性
注意:删除属性也是删除具体某个对象的属性,不会影响这个类的其他对象
"""
del dog1.age
# print(dog1.age) #AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'age'
dog1.__delattr__('name')
# print(dog1.name) #AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'age'
delattr(dog1,'color')
# print(dog1.color) #AttributeError: 'Dog' object has no attribute 'age'
练习:声明一个学生类,拥有属性:姓名,性别,年龄,方法:学习
1.声明学生类的对象,声明的时候就给姓名,性别和年龄赋值
2.通过三种方式分别获取姓名,性别,年龄,并且打印
3.给学生对象添加一个属性,电话
4.修改学生的年龄
5.删除学生的性别
class Student:
def __init__(self,name='',sex='女',age=18):
self.name=name
self.sex=sex
self.age=age
def study(self):
print('%s学习'%self.name)
stu1=Student('张三','男',20)
print(getattr(stu1,'age'))
print(stu1.name)
print(stu1.__getattribute__('sex'))
stu1.tel='123'
stu1.age=18
del stu1.sex
stu1.study()
六、slots魔法
class Person:
** (__slots__的功能:就是约束类中的对象的属性)**
__slots__ = ('name','age','sex')
def __init__(self,name='',age=0):
self.name=name
self.age=age
# self.tel = 123 # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'tel'
#自定义对象的打印格式
"""
id():是python的内置函数,功能是获取变量的地址
"""
def __str__(self):
return 'name:%s age:%d address:0x%x' % (self.name, self.age, id(self))
if __name__ == '__main__':
p1=Person('小王',20)
# p1.names='老王' #AttributeError: 'Person' object has no attribute 'names'
p1.sex='男'
print(p1) #name:小王 age:20 address:0x632fd0
七、类中的方法
1.属性:对象的属性(属性),类的属性(类的字段)
(1)对象属性:属于对象的,不同的对象对应的值可能不一样(对象属性通过类使用)
(2)类的属性(类的字段):声明在类的里面,函数外面,属于类(类的属性通过类使用)
2.方法:对象方法(方法)、类方法、静态方法
(1)对象方法:自带一个self参数,一般通过对象去调用
(2)类方法:
<1>使用@classmethod修饰,
<2>自带一个cls参数,并且参数不用传参,谁调用这个方法cls就指向谁
<3>类方法通过类调用
(3)静态方法:
<1>使用@staticmethod修饰
<2>没有默认方式
<3>静态方法要通过类来调用
3.怎么选择用对象方法、类方法、静态方法?
if 如果实现函数的功能需要使用对象的属性,就声明成对象方法
elif 不使用对象属性的前提下,如果实现函数的功能需要使用类的字段或者调用类的方法,就声明成类方法
else 如果实现函数功能,既不需要对象属性也不需要类的字段,就声明成静态方法
补充:ctrl+r --->查找,替换
ctr+f --> 查找
class Person:
#number是类的字段
number=0
def __init__(self,name=''):
#name是对象属性
self.name=name
#eat方法是对象方法
def eat(self,food):
print('%s在吃%s'%(self.name,food))
# hurt_earth就是一个类方法
@classmethod
def hurt_earth(cls):
#cls指向的是调用这个方法的类,cls可以当成类来使用
pt=cls('李四') #可以使用cls来创建对象
print(pt.name) #李四
print(cls.number) #0 #可以通过cls使用类的字段
print('人类破坏环境')
# protect_earth是一个静态方法
@staticmethod
def protect_earth():
pt = Person()
print(Person.number)
print('人类保护地球')
if __name__ == '__main__':
#1.类字段要用类来使用
print(Person.number) #0
#2.对象的属性要通过对象来使用
p1=Person('笑笑')
print(p1.name) #笑笑
#3.对象方法通过对象去调用
p1.eat('面') #笑笑在吃面
p2=Person('小红')
p2.eat('火锅') #小红在吃火锅
#4.类方法通过类来调用
Person.hurt_earth() #人类破坏环境
#5.静态方法通过类来调用
Person.protect_earth()
练习:1.写一个班级类,属性:班级名,学生,功能:添加学生,查找学生
class Student:
"""学生类"""
def __init__(self,name='',age=0):
self.name=name
self.age=age
def __str__(self):
return 'name:%s age:%d'%(self.name,self.age)
class Class:
"""班级类"""
def __init__(self,name='',students=[]):
self.students=students
self.class_name=name
def add_student(self):
name=input('name:')
age=input('age:')
#根据输入的信息创建学生对象
stu=Student(name,int(age))
#添加学生
# 列表中的元素可以是任何类型的数据
self.students.append(stu)
# 创建班级类对象
cls1 = Class('py1805',[])
cls1.add_student()
students = cls1.students
stu = students[0]
print(stu.name)
总结:
1.生成器和生成式
(i for i in range(10)) 等于 def func():
for i in range(10):
yield i
(i+100 for i in range(10))
(i for i in range(10) if i%2==0)
2.面向对象
类和对象
(1)类:拥有相同属性和功能(方法)的对象的集合(抽象的)
(2)对象:类的实例(具体的)
类的声明:
class 类名(父类):--->(驼峰,首字母大写)
属性
方法
声明不执行内容,使用时才执行
创建对象:
对象名=类名()
属性:
对象的属性:通过对象使用--->对象. --->init方法,self.属性名=值
类的属性(类的字段):通过类的适应--->类里面函数外面,属性名=值
属性的增删改查
init方法:
(1)用来初始化对象的属性
(2)通过类创建对象的时候,系统自动调用init方法,创建对象的时候,保证init中每个参数都要有值,否则报错
方法:
对象方法:自带一个self参数,不用传参,通过对象调用
类方法:@classmethod 自带一个cls参数,调用时不用赋值,通过类调用
静态方法:@staticmethod 通过类调用
注意:如果函数的参数是对象(列表,字典,类的对象),传参的时候,传的是地址,如果函数中要对对象的内容进行修改,传参的时候传对象的拷贝(列表就切片[:])
def func1(list1):
list1.append(10)
print(list1) #[1, 2, 3, 4, 10]
def func2(lista):
lista.append(20)
print(lista) #[1, 2, 3, 4, 20]
list11 = [1, 2, 3, 4]
func1(list11[:])
func2(list11[:])
print(list11) #[1, 2, 3, 4]
网友评论