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产品设计中的“容错性”

产品设计中的“容错性”

作者: 已不年少 | 来源:发表于2018-09-20 21:59 被阅读0次

用户在使用产品过程中,难免会犯错。一个好的产品可以降低用户犯错的概率,并且提升错误被解决的效率。也就是说即使用户掉进坑里,也能让他们很快的爬出来。这就是产品的容错性。

容错性设计的三个原则: 引导、提示、解决

为了方便大家利姐,我将容错性原则分为三个阶段:引导、提示和解决。首先通过简洁的引导来帮助用户去规避那些错误,当用户不得以犯错之后,给予提示告知用户犯错的原因以及解决方案。

引导:

一提到引导,大家可能会想到引导页、弹框、蒙层等。这些都是常见的引导方式,确切的说是主要针对新用户,让他们很快的了解该产品的核心功能以及主要的操作方式,帮助他们更快的上手。

但是引导功能的实现不仅限于此,输入框中的输入提示也是常见的引导样式。输入框是用户完成信录入的主要途径之一,有录入才有报错,有报错才需要引导。

以日期录入为例,如果我们不给用户提供组件,那么必须在输入狂例提供日期格式。因为2018年6月10日可以有多种格式,如果不输入提示的样式予以明确,用户不就不知道该怎么输入。‘

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