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bundle文件的制作和应用

bundle文件的制作和应用

作者: 酷哥不回头看爆炸 | 来源:发表于2016-10-08 23:03 被阅读113次

bundle文件的简介

bundle 就是资源文件包,里面可以存放你事先预备好的资源(图片、XIB 等)。我们可以把这些资源打包成一个Bundle文件方便在其他项目中引用。

bundle文件的特点

bundle 文件是静态的,其中的资源文件作为资源包不参加项目的编译。也就是说其中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成特定的2进制数据。

bundle的制作

制作分为两种方法

1、使用xcode制作bundle

新建bundle工程

导入资源

编译一下

找到生成的bundle文件

直接导入工程就可以使用了

    UIImageView *imgV = [[UIImageView alloc] init];
    [self.view addSubview:imgV];
    [imgV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.mas_offset(UIEdgeInsetsMake(190, 10, 10, 10));
    }];
    imgV.image = [UIImage imageNamed:@"a.bundle/Contents/Resources/blueSky.png"];

2、文件夹制作bundle

在桌面新建一个文件夹里面放入你准备使用的资源文件

更改文件名为 a.bundle (文件名由你定)

这样就完成了

    UIImageView *imgV = [[UIImageView alloc] init];
    [self.view addSubview:imgV];
    [imgV mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.mas_offset(UIEdgeInsetsMake(190, 10, 10, 10));
    }];
    imgV.image = [UIImage imageNamed:@"a.bundle/blueSky.png"];
    

如图


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