Renaissance系列(文艺复兴/复活/重生,以下简称R系列),这是一套专门为人声设计的插件,效果都很不错。整套插件分别是REQ 均衡器、RCompressor 压缩、RVox人声增益器、RDeEsser 撕声消除器、RBass 低频激励器、RChannel通道效果器以及RVerb 混响器。其中RCompressor、RVox和RDeEsser 都在Dynamics分类目录下,REQ在EQ分类目录下,RBass在Bass分类目录下,RChannel再Channel Strip分类目录下,RVerb 在Reverb分类目录下。
REQ 均衡器
R系列的均衡器分别有2段、4段、6段版本的均衡器,分别有单声道和立体声的通道版本。下面以立体声版本的6段的REQ 6为例。

【A】频表区块:在此区块中,可以通过拖动频率点分别调节左声道(黄线)和右声道(红线)的均衡音量。
【B】参数区块:在此区块中,由上至下有4个频率点参数可以调节,分别是增益(Gain,范围是18到-18dB)、频率(Frq,范围是16到21357Hz)、频宽(Q)以及均衡曲线类型。最下方是激活对应频率点的开关。
【C】此按钮会根据插件输出音量的大小,自动计算出一个数值,(比如输出电平过量会得出一个负数,电平不足则会得出一个正数),只要你点击一下这个按钮,输出推子就会增加/衰减该数值的音量。当你停止播放音频,插件没有音量输出,这个按钮会一直推荐你增加12dB……一般混音师都是根据自己的经验做调节,所以用不上这个按钮。
【D】输出控制。
【E】关闭link按钮,可以分别调节左右声道的均衡参数和输出音量;激活link按钮,则左右声道的均衡参数和输出音量都会同步调节。
【F】平坦按钮(Flat):使所有的频率点的增益参数重置为0。
就功能而言,其他很多的均衡器插件操作都会比REQ顺畅很多,REQ只能固定使用EQ的段数,不能随意增加,因此在一般的混音工程中,REQ的出场率还是不高的。比较有意思的地方是,可以使用分别调节左右声道的功能去处理双吉他的立体声音轨。
推荐度:★★☆☆☆
RCompressor 压缩器
R系列的RCompressor 压缩器分别有单声道和立体声的通道版本,下面以立体声的RCompressor 为例。

【A】释放模式:可选自动释放(ARC)或手动释放(Manual,MRC),差别不大;
压缩方式:可选电镀(Electro)或光电(Opto),差别还是不大;
压缩特性:可选温暖(Warm)或平滑(Smooth),差别依然不大。
你完全可以忽略这个区块,这个压缩器需要调节的地方还是五大参数。
【B】阈值(Thresh)。
【C】起始时间(Attack)和释放时间(Release)。
【D】压缩比(Ratio)。
【E】增益(Gain)
当RCompressor 是一个干净利落的压缩器来用就可以了,如果用再人声上的话,效果还是比较突出的。
推荐度:★★★☆☆
RVox 人声增益器
RVox 有单声道和立体声两个通道版本,下面以单声道版本为例。

【A】输入电平表(Energy):通过降噪门限推子(Gate)滤除多少dBFS以下的声音。
【B】滤除音量电平表(Attenuation):通过动态压缩推子(Comp)调节压缩量,以达到大幅度增益音量的目的。
【C】输出电平表(Output):通过增益推子(Gain)可以把最终的音量限制到你想要的大小。
RVox确实是一个相当不错的人声音量增益器,非常值得一用。不过只是单纯的增益人声,一般用不了做其他效果处理。
推荐度:★★★★☆
RChannel通道效果器
RChannel有单声道、立体声和单进双出三个通道版本,下面以立体声版本为例。

【A】均衡器频表区块:跟大多数的均衡器插件一样的图形化调节界面,可以通过拖动频率点来实现均衡调节。RChannel中的均衡器是四段均衡器,但频段刻度和电平刻度跟REQ一样,标注的并不是很详细,所以这边只能做一个粗略的均衡调节。
【B】均衡器数字调节区块:在频表区块粗略调整之后,可以选择在这个区块进行精细的数字化调节,以及选择均衡线的类型。

前4排可调节的功能分别是增益(G)、频段(F)、频宽(Q)以及均衡曲线。下面一排的按钮分别是均衡器开关和对应频率点的开关。
【C】侧链区块:

顶部的按钮决定RChannel插件是先做均衡处理还是压缩处理,有均衡到压缩(EQ→Comp)和压缩到均衡(Comp→EQ)两种模式。
下面两排是侧链功能控制。
侧链模式(Sidechn):可选内部信号(Int)、外部信号(Ext)以及EQ前信号(PreEQ)。
滤波器(Filter):控制了压缩(Comp)和门限(Gate)滤波器的开关。
滤波器曲线类型(Type):选择的取消在上面均衡器频表区块中表现。

频率值(Freq):选择滤波点的频率值。
带宽(BW):其实就是平常的Q值。
滤波监听(Listen):两个监听按钮只能打开其中一个。
根据WLM中提到的“效果明显度”和“操作难度”原理,这个侧链功能其实是不推荐使用的。
【D】动态处理区块:

上面可以切换RComp和RVox处理器,前面已经讲过这两个处理器,这里就不再赘述了。

第一排的功能,左边选择扩展模式(Exp)或门限模式(Gate),默认是Exp。右边蓝色的按钮是控制是否监听经处理的音频的开关。
阈值(Thresh):范围是-Inf到+18dB。
底限(Floor):处理的音量最大不得超过该分贝数,范围是-Inf到0dB。
门限释放(Release):范围是10到5000ms,默认是240ms。

左边的音量调,黄色三角对应RComp或RVox的阈值,绿色三角对应Exp或Gate的阈值。
左侧绿色的音量调对应门限侧链音量,黄色的音量调对应压缩的侧链音量。下方两个带音色
的数字同理,显示各自的音量最大值。
右侧的红色音量条显示衰减的音量大小。

这一块是输出控制。包括输出增益(Gain),相位反转(Inv),输出电平表和电平灯,声像调整(Rotation,-45°到+45°)。

RChannel其实还是一个很多效果器复合而成的庞然大物,复杂度是有的。因为操作难度太大,所以并不是很推荐使用她。
推荐度:★☆☆☆☆
RDeEsser 撕声消除器
撕声(或者叫做齿音)一般是指牙齿闭合,空气通过牙齿缝隙发出的音,如带有辅音j、q、x、z、c、s、zh、ch、sh的字,都会有撕声。通常情况下的撕声可以提高人声的清晰度,但如果录音设备有问题或者这个人发声有问题就会产生严重的撕声,导致刺耳的听觉感受。RDeEsser就是专门为人声设计的一个非常好用的撕声消除器。
RDeEsser 有单声道和立体声两个通道版本,这里以立体声版本为例。

【A】频谱区块:图中红色线条以上的区域是可处理区域,红色线条以下的区域是不进行任何处理的;绿色线条是频率范围选择(图中B)的分界线;黄色线条是音频处理的动态显示线,如下图所示;

紫色区域是处理范围,跟红色线条不同,红色线条是决定了可处理的最大范围,并非实际处理范围;上方实时显示衰减的音量(Attenuation)。
【B】频率范围(Freq)。
【C】处理类型(Type):有低通和带阻两种类型。
【D】处理模式(Mode):只处理红色线以上的区域(Split),或者全频道处理(WideBand,不推荐使用)。
【E】处理范围(Range):范围是0到-48dBFS,默认是-16dBFS。
【F】阈值(Thresh):范围是0到-80dBFS,默认是-40dBFS。
【G】输出电平表:用来观察输出的音量大小,下方还有正常监听模式(Audio)和监听被消除掉的撕声模式(Side
Chain)。这两种模式来回切换监听,有助于混音师对撕声消除量的把控。
RDeEsser是笔者使用的第一个撕声消除器,而效果也是非常不错的,强烈推荐使用。
RBass低频激励器
RBass有单声道和立体声两个版本,和MaxxBass的原理一样,都是通过生成低频泛音来增强低频听感的。

下面以立体声版本为例。

【A】原始低频的输入/输出电平表:通过上方的In/Out开关切换。
【B】合成低频的强度(Intensity):调节范围是-24dB到24dB,默认是0dB。
【C】合成低频电平表。
【D】输出增益(Gain):其实是衰减。
【F】输出电平表。
【G】频段选择(Freq):范围是32Hz到256Hz,默认是80Hz。
RBass是一个很简单,但是效果却很明显的低频激励器,非常值得一用。
推荐度:★★★☆☆
RVerb混响器
RVerb有单进双出和立体声两个通道版本,下面以立体声版本为例。

【A】混响阻尼:可以通过调节两个点来控制混响的阻尼状态,每个点分别对应一个频率(Freq)和比率(Ratio)。蓝色的区域就是当前的阻尼状态。

【B】混响图表:上方分别可以选择预设的混响种类(Reverb type),还有一个效果不太明显的参数(Decorrelation)。
Decorrelation –影响早期反射的时间间隔。总共有0到6可以选择,这个参数控制了早期反射中的两个通道(左和右)之间的相关性。而效果是很微妙的,但可以很好地渲染声音的色彩。你可以通过反复点击按钮来循环遍历效果的变化。(这段话来自于插件说明书)。
下方还有一个混响时间图表,你可以通过鼠标拖动黄色的区域来影响其他的参数推子。
图表中黄色的区域显示的就是混响时间对应的混响音量大小,下方的柱子对应就是早期反射的参数状态。

【C】混响均衡:通用的两个点对应频率(Freq)和增益(Gain)。

【D】混响参数:分别是预延迟(Predelay)、混响时间(Time)、空间大小(Size)、扩散(Diffusion)以及衰退(Decay)。
注意这里的早期反射是允许调成负值的,她的意义是使干声延迟出现。

【E】混响音量控制:分别是早期反射(Early Reflections)、混响量(Reverb)、干湿比例(Wet/dry)以及增益(Gain)。右边是输出电平表。

就听觉来讲,RVerb是一个效果非常干净的混响器,您甚至可以直接在发送轨道挂上RVerb其他的不必调节,出来的效果就很不赖。
推荐度:★★★★★
总体来说,R系列里面的插件,精品还是占了大多数的,之后不妨可以在混音工程里面用上一两个R系列插件哦。
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