概念
id是一个比较灵活的对象指针,并且是一个指向任何一个继承了Object(或者NSObject)类的对象。而在cocoa的开发环境里,NSObject是所有类的根类。所以id可以指向任何一个cocoa的合法对象。
作用
1、id是一种通用的对象类型,她可以用类存储属于任何类的对象,可以理解为万能指针
2、在id的定义中,已经包装好了*号,id指针只能指向os的对象
3、NSObject 和id都可以指向任何对象
4、NSObject对象会惊醒编译时检查(需要强制类型转换)
5、id不需要强制类型转换,id可以直接使用
6、编译器看到id以后,认为是动态类型,不在检查类型
id和NSObject *的区别
1、NSObject *是一个静态数据类型
2、id 是一个动态数据类型
3、默认情况下所有的数据类型都是静态数据类型
静态数据类型
1、在编译时就知道变量的类型,
2、知道变量中有哪些属性和方法
3、在编译的时候就可以访问这些属性和方法,
4、如果是通过静态数据类型定义变量, 如果访问不了属于静态数据类型的属性和方法, 那么编译器就会报错
动态数据类型
1、在编译的时候编译器并不知道变量的真实类型, 只有在运行的时候才知道它的真实类型
2、如果通过动态数据类型定义变量, 如果访问了不属于动态数据类型的属性和方法, 编译器不会报错
instancetype和id的区别
1、instancetype == id == 万能指针 == 指向一个对象
2、id在编译的时候不能判断对象的真实类型
3、instancetype在编译的时候可以判断对象的真实类型(一个在编译时不知道真实类型, 一个在编译时知道真实类型)
4、id可以用来定义变量, 可以作为返回值, 可以作为形参
5、instancetype只能用于作为返回值,它会进行类型检查,如果创建出来的对象,赋值了不相干的对象就会有一个警告信息,防止出错
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