C#基础之002-基础概念001

作者: 灬52赫兹灬 | 来源:发表于2017-06-27 09:04 被阅读34次

C#关键概念

C# 组织结构的关键概念是程序 (program)、命名空间 (namespace)、类型 (type)、成员 (member) 和程序集 (assembly)。

C# 程序由一个或多个源文件组成。

类和接口就是类型的示例。

字段 (field)、方法、属性和事件是成员的示例。

程序集扩展名.exe(应用程序)或.dll(类库)

CLR、CTS、CLS

CLR:公共语言运行时

CTS:通用类型库

CLS:公共语言规范

CLR与IL分别是什么含义?

CLR:公共语言运行时,类似于Java中的JVM,Java虚拟机;在.Net环境下,各种编程语言使用一种共同的基础资源环境。CLR就是具体的编程语言如:C#.NET与操作系统之间的翻译,同时为具体的编程语言提供资源:

IL,中间语言,也称MSIL,微软中间语言,或CIL,通用中间语言;所有.NET源代码(不管用哪种语言编写)在进行编译时都被编译成IL。在应用程序运行时被即时(Just-In-Time,JIT)编译器处理成为机器码,被解释及执行。

什么是托管代码和非托管代码?

托管代码就是Visual Basic .NET和C#编译器编译的代码。编译器把代码编译成中间语言(IL),而不是能直接在你的电脑上运行的机器码。比如用C# /http://VB.NET写的任何代码都是托管代码

非托管代码直接编译成目标计算机的机械码,只能运行在编译出它们的计算机上,或者是其它相同处理器或者几乎一样处理器的计算机上。Visual C++可以创建非托管程序。比如COM组件, ActiveX组件和Win32接口函数都是非托管代码。

托管代码与非托管代码的区别

1、托管代码独立于平台和语言,能更好的实现不同语言平台之间的兼容;

     非托管代码依赖于平台和语言。

2、托管代码可享受CLR提供的服务(如安全检测、垃圾回收等),不需要自己完成这些操作;

       非托管代码需要自己提供安全检测、垃圾回收等操作。

托管代码的执行过程

1、选择编译器:选择一个或多个针对运行库的语言编译器,如 Visual Basic、C#、Visual C++、JScript 或许多第三方编译器(如 Eiffel、Perl 或 COBOL 编译器)。

2、编译,将源代码翻译为microsoft中间语言(MSIL)并生成需要的元数据。

3、执行,实时 (JIT) 编译器将 MSIL 翻译为本机代码。PS:编译过程中,代码通过验证.

      确认 MSIL 和元数据是否可以将代码确定为类型安全。

4、运行代码:公共语言运行库提供使执行能够发生以及可在执行期间使用的各种服务的结构。

什么是基元类型

由编译器直接支持的数据类型称为基元类型,例如:在C#中,int直接映射为System.Int32类型

类型:sbyte / byte / short / ushort /int / uint / long / ulong       char / float / double / bool

类型

类型有两种:值类型 (value type) 和引用类型 (reference type)

值类型存储是数据,存储于栈,派生于 System.ValueType

引用类型的变量存储对其数据的引用称为对象。存储于堆。

值类型、静态变量被

GC回收吗?

值类型是在栈上, 当某方法返回时, 栈会恢复到该方法调用前的状态, 该方法在栈上分配的值类型的内存自然就释放了, 不必等GC。PS:回收引用类型

静态字段 分配在Loader heap 中,非 GC heap,不受GC控制。
应用程序域卸载的时候回收静态变量

值类型、引用类型是否可以派生?

值类型密封(seal)的,所以无法派生出新的值类型。

引用类型可以派生出新的类型。

值类型和引用类型的区别

继承System.Value的类型都是值类型,其他类型都是引用类型。

引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能;

引用类型存储在堆中,而值类型既可存储在堆中也可以存储在栈中。

引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将null赋给值类型);

引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。当比较两个值类型时,进行的是内容比较;而比较两个引用类型时,进行的是引用比较。

值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用作存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。

Int[]是引用类型还是值类型

数组类型继承System.Array,而System.Array继承自System.Object。所以所有的数组类型都是引用类型

引用类型各概念

类:包含数据成员(字段)和函数成员(方法、属性等)的数据结构

接口:像一个协定,作为一个公共函数成员的命名集

委托:对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用,通过委托,将方法作为实体赋值给变量和作为参数传递

数组类型:通过在某个类型名后加一对方括号来构造的,数组不用声明就可以应用。例如:int[];

用户可以自定义类型?

类类型(class type)、结构类型(struct type)、接口类型(interface type)、枚举类型(enum

type)和委托类型(delegate type)。

哪些类型支持泛型?

类类型、结构类型、接口类型、委托类型

变量

C# 中存在几种变量(variable),包括字段、数组元素、局部变量和参数,变量表示了存储位置。

什么是装箱和拆箱?

装箱:从值类型转换到引用类型。

拆箱:从引用类型转换到值类型。

装箱

装箱转换允许将 value-type 隐式转换为 reference-type。下列装箱转换:

从任何 value-type 到 object 类型。

从任何 value-type 到 System.ValueType 类型。

从任何 non-nullable-value-type 到 value-type

实现的任何 interface-type。

从任何nullable-type到由nullable-type的基础类型实现的任何interface-type

从任何enum-type到 System.Enum 类型。

从任何具有基础 enum-type 的 nullable-type 到 System.Enum 类型。

装箱转换隐含着复制一份待装箱的值

拆箱转换

取消装箱转换允许将reference-type显式转换为value-type。存在以下拆箱转换:

从 object 类型到任何 value-type。

从 System.ValueType 类型到任何 value-type。

从任何interface-type到实现了该 interface-type 的任何non-nullable-value-type

从任何interface-type到其基础类型实现了该interface-type的任何nullable-type

从 System.Enum 类型到任何 enum-type。

从 System.Enum 类型到任何具有基础 enum-type 的 nullable-type。

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