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关于产品设计的几点总结

关于产品设计的几点总结

作者: 木秀于林 | 来源:发表于2016-04-12 13:33 被阅读42次

野路子出生的产品,经验都是磕磕碰碰地收集,踩了无数坑过后,加上一些能产生共鸣的总结

关于竞品分析,分析的维度有以下几点:

战略层:产品定位及优劣势对比(这个一般是产品规划初始需要做的,包括用户画像等,相当于你的产品是基于此建立的,这个非常考验一个产品人员的眼光)**
范围层:功能(有了产品定位,则可以基于此进行功能模块的规划)
结构层:框架(产品的框架,输出为原型等文件)
框架层:交互(涉及用户体验方面)
表现层:界面(UI)
其中有个方法,就是对竞品的版本进行review,**不管是网站还是app,都可以采用此方法,review的时候,分析产品的思路及发展中的状况

还有昨天说的,对于产品设计的思考维度,就考虑四点状态:
初始、常态、临界、错误

这几点虽然看似每个都好懂,但是没有一一踩坑,是不会理解在实际中究竟有多有用

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