小程序 视图层分析

作者: 极客小寨 | 来源:发表于2017-12-01 16:34 被阅读24次
wchat.jpg

视图层分析

1、[page-name].wxml页面结构

WXML(WeiXin Markup Language)是MINA框架设计的一套标签语言,基于XML。

结合一些基础组件、事件系统、模板数据绑定,可以构建出页面的结构。

简单来说:wxml ≈ xml + 事件系统 + 模板引擎

例如:

// js
Page({  data: {    todos: [
        { text: 'JavaScript', completed: false },
        { text: 'JavaScript+', completed: false },
        { text: 'JavaScript++', completed: false }
    ]
},
completed (e) { ... }
})

<!-- wxml -->
<view>
  <view wx:for="{{ todos }}">
    <block wx:if="{{ !item.completed }}">
      <text>{{ item.text }}</text>
      <button bindtap="completed" data-item-index="{{ index }}"> √ </button>
    </block>
  </view>
</view>
2、[page-name].wxss页面样式

WXSS(WeiXin Style Sheets)是MINA框架设计的一套标签语言,基于XML。

WXSS用来决定了在WXML中定义的组件应该怎么显示。

为了适应广大的前端开发者,我们的WXSS具有CSS大部分特性。 同时为了更适合开发微信小程序,我们对CSS进行了扩充以及修改。

与CSS相比我们扩展的特性有:

  • 尺寸单位
  • 样式导入(CSS也有)
尺寸单位

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

rem(root em): 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx 。

设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度) rem换算rpx (750/20)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx 1rem = 37.5rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx 1rem = 37.5rpx
iPhone6s 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx 1rem = 37.5rpx

建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

@import "common.wxss";text {  background-color: #ff0;
}
选择器

目前只支持如下选择器

选择器 样例 样例描述
.class .intro 选择所有拥有 class=“intro” 的组件
#id #firstname 选择拥有 id=“firstname” 的组件
element view 选择所有 view 组件
element, element view checkbox 选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件
::after view::after 在 view 组件后边插入内容
::before view::before 在 view 组件前边插入内容

全局样式与局部样式

定义在app.wxss中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在[page-name].wxss文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖app.wxss中相同的选择器。

如果你有更好的心得和建议,欢迎拍砖一起探讨。
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