美文网首页
常用图像插值方法概述

常用图像插值方法概述

作者: hjm1fb | 来源:发表于2020-04-06 18:50 被阅读0次

缘由

之前我在公司做了一个在JNI层缩放Bitmap的需求。
需求本身很简单,就是按各种比例缩小或者放大图像,要求缩放后无明显锯齿,不失真。
很容易就想到了双线性插值算法,于是在Github上找了开源代码
JniBitmapOperationsLibrary里的函数:

Java_com_jni_bitmap_1operations_JniBitmapHolder_jniScaleBIBitmap

这个Github项目的历史有6年了,也有接近500的star。但接入后还是觉得效果不如预期,有时候失真严重。后来发现是因为函数实现里的几行代码逻辑有问题。于是向作者提了PullRequest, 已经被merge了。

拓展

传统的图像插值算法主要有以下几种:最邻近插值法;双线性插值法;双三次插值法;lanczos插值。以上算法效果按顺序越来越好,但计算量也是越来越大。

  • 最邻近插值法

效果上比较粗糙,容易失真。
实现最简单,就是取最接近目标位置的像素的值。

  • 双线性插值法

效果上比较平滑。

在X和Y方向分别进行一次线性插值, 采样点的权重与和目标点的距离负相关。
设要插值的像素坐标为(X.a,Y.y), 大写和小写分别表示坐标的整数部分和小数部分,f(x)为读取像素值的函数,那么双线性插值的结果为
f(X.x,Y.y) = (1-x)f(X,Y) + xf(X+1,Y) + [(1-x)f(X,Y+1) + xf(X+1,Y+1)]y
= (1-x)(1-y)f(X,Y) + x(1-y)f(X+1,Y) + (1-x)yf(X,Y+1) + xyf(X+1,Y+1)
可以观察到,采样点的权重就是横向权重与纵向权重的乘积。
由于效果和耗时都适中,所以应用广泛,比如OpenGL里的GL_LINEAR就是双线性过滤的意思。

双线性插值.png

效果过上比双线性插值更少锯齿, 更平滑。

比双线性的采样点更多,即取目标像素点周围的16个采样点的加权平均求得目标像素值。并且计算权重的过滤函数是三次多项式。


三线性插值.png

采样的过程可以用矩阵乘法表示如下


bicubic插值矩阵表示.jpeg

其中i,j是坐标的整数部分。v,u是坐标的小数部分。f(x)为读取像素的函数。S(x)为权重函数。
而权重函数可以表示如下


bicubic插值的权重计算公式.jpeg
其中a的取值说明如下
  -0.5 三次Hermite样条
  -0.75 常用值
  -1 逼近y = sin(x*PI)/(x*PI)
  -2 常用值

权重函数对应的图像如下


bicubic的权重函数图像.jpeg

效果上比双三次插值更清晰锐利。但在图像的高频信号区域(像素陡变的地方,比如素描的线条边缘),会有振铃效应(Ringing Artifact), 这种情况下建议改用双线性过滤。

和双三次插值法原理差不多,取卷积核为4*4时,计算过程对应的矩阵表示和上面的“双三次插值矩阵表示”一样。
计算权重的函数如下:

Lanczos采样的权重计算函数.png
其中a = kernelWidth * 0.5。即在卷积核为4 * 4时, a= 2
权重函数对应的图像如下
lanczos权重计算函数图像.jpeg
Lanczos和双三次插值的耗时, 是双线性插值的2倍左右, 这个性能在绝大多数移动端场景下都是OK的。
还可以利用LUT,来避免重复的数学计算,提高性能:
文章里的CreateGaussianTexture方法
预计算

其他补充

OpenGL领域还有MipMap三线性过滤(GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR)法。
也可以接入FFmPeg直接使用libswscale库里的各种过滤算法。
开源库OpenCV也提供了各种图像i算法的C++实现。

相关文章

  • 常用图像插值方法概述

    需求实现 之前我在公司做了一个在JNI层缩放Bitmap的需求。需求本身很简单,就是按各种比例缩小或者放大图像,要...

  • 反距离权重IDW算法解析与示例

    在GIS和图像处理中插值算法很常用,散点状的数据面状化。常用的插值方法包括:反距离权重插值法(IDW)、克里金插值...

  • ps学习笔记之常用快捷键

    1.常用功能类 ctrl+alt+I 调整图像大小,记得选插值方法。 ctrl++,ctrl+-,ctrl+)分别...

  • 图像插值

    最临近插值 最近邻插值在图像放大时补充的像素取最临近的像素的值。由于方法简单,所以处理速度很快,但是放大图像画质劣...

  • 视觉笔试刷题_1_索贝公司_2019-08-10

    填空题 常用的插值算法:双线性插值、立方卷积插值、最近邻插值 常用的边缘检测算子:canny、sobel、Robe...

  • matplotlib的图表组成函数的使用

    本章知识列表 知识运用 当选取10个插值节点是的图像:1.png 当选取300个插值节点时候的图像 散点图图像如下...

  • 缺失值处理-拉格朗日插值

    常用的插值法有:一维插值法:拉格朗日插值、牛顿插值、分段低次插值、埃尔米特插值、样条插值。二维插值法:双线性插值、...

  • 最临近插值和双线性插值

    插值在图像中的应用一般为处理图像的缩放。所谓缩放就是缩小和放大。在所有插值缩放算法中要数最邻近插值最简单最暴力,当...

  • 【图像缩放算法】双立方(三次)插值

    当我们进行图像缩放的时候,我们就需要用到插值算法。常见的插值有: 最邻近插值 双线性插值 双立方(三次)插值在这三...

  • [Android动画]插值器的理解

    先说结论 插值器核心函数为getInterpolation方法,此方法可转化为一个函数图像,斜率表示方向,大小表示...

网友评论

      本文标题:常用图像插值方法概述

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/xmvbphtx.html