项目组件化实践

作者: Stan_Z | 来源:发表于2021-01-27 10:34 被阅读0次

一、项目演进

混沌项目 -> 模块化 -> 组件化

  • 混沌项目:所有代码在一个主工程中,仅仅做了分包。
  • 模块化:项目按业务拆分多个module,但是各module之间耦合严重。
  • 组件化:对模块化的module进一步分层,根据分层确定依赖规则,优化模块化混乱耦合的局面,使各模块间相对独立。

二、组件化描述

2.1 组件形式:
  • module 工程模块
  • project 独立项目
2.2 分层:
  • business 具体业务
  • sdk 通用业务能力
  • lib 通用库能力
  • base 基础库能力

视业务复杂度看是否在business和sdk之间抽个loft层,作为通用业务封装和通信辅助层。

2.3 组件化优势:
  • 模块独立:提升编译速度、提高开发效率、降低维护成本、提升测试效率。
  • 拓展性好:方便组件的新增和删除,也为项目内部组件的插件化提供环境。
2.4 组件化要解决的问题:
  • 独立调试
  • 解耦
  • 解耦之后组件间的跳转与通信

三、组件化实践

结合自己的工作,来简单整理下项目组件化实践。

3.1 独立调试

独立project肯定不需要考虑调试问题,这里主要是指module的组件形式。需要独立编译的module:gradle中 apply plugin: ‘com.android.library’ 改为apply plugin: ‘com.android.application',另外需要配置一个能启动系统组件的AndroidMainfest.xml。为了方便修改,可以在gradle.properties配置开关来切换调试模式。

示例:
动态配置组件类型、ApplicationId和AndroidManifest

//gradle.properties 配置统一调试开关
isModule = false
//build.gradle
if (isModule.toBoolean()){
    apply plugin: 'com.android.application'
}else {
    apply plugin: 'com.android.library'
}
//build.gradle (XX module)
android {
...
    defaultConfig {
...
        if (isModule.toBoolean()) {
            // 独立调试时添加 applicationId ,集成调试时移除
            applicationId "包名"
        }
...
    }
    sourceSets {
        main {
            // 独立调试与集成调试时使用不同的 AndroidManifest.xml 文件
            if (isModule.toBoolean()) {
                manifest.srcFile 'src/main/moduleManifest/AndroidManifest.xml'
            } else {
                manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml'
            }
        }
    }
...
}
3.2 解耦

解耦主要就是组件分层,上级可以依赖下级但不跨级依赖,平级之间不互相依赖, 通用功能需要提取则在两层之间抽取loft层,一般来说business可能会抽取通用业务组件作为loft。

基础组件分层改造

1)基础能力库
主要提供整个项目通用的工具、Base页面等等,它自身无任何依赖,因此放在base层。通用型sdk和lib不依赖于Base-Core,方便托管maven成为独立库。

2)网络库(Okhttp)
多个终端项目,下沉一个通用的Base-Network,满足基础网络请求能力,包括:通用请求配置设置、通用请求参数封装、通用响应数据解析等的支持。Lib层梳理出差异化的Lib-Network,主要包括通用业务请求类型封装、网络请求加密策略(不同终端有差异因此放到lib层)等。Base-Network自身可以托管maven。

3)图片库(Glide)、插件化库(RePlugin)、热修复库(Tinker)
这仨算一个类型,放一块说。Glide自身默认使用HttpURLConnection作为网络获取图片方案,这里直接可以使用Base-Network来统一提供网络请求能力。而插件化库、热修复库这两个框架因为都需要下发插件,所以也可以统一依赖Base-Network。真实场景是:图片库、插件化库、热修复库都会作为maven托管,提供终端通用能力,如果各自维护一套网络请求方案显然还是不合理。

4)播放框架
播放框架做了一次大的重构,将之前冗杂的播控功能进行组件化拆分:

  • Lib-CorePlayer:支持播放的系统库和三方库。向上统一提供基础播放能力。
  • Sdk-PlayerFramework: 播控中心,封装view的基础控制功能以及封装player的基础播放功能
  • Loft-Live 、Loft-Vod:分别封装直播和点播两大通用业务。分别实现对应的播控,以及个性化能力。因为是通用型业务,因此这里增加了个Loft层,理解为common business。
3.3 跳转

通过组件分层与依赖限制最大程度已经实现了组件解耦,那接下的问题是,不相互依赖的组件间如何进行跳转和通信 ?
1)Intent隐式跳转

  • action跳转
<intent-filter>
   <action android:name=“XXX" />
   <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>

intent.setAction(action);
startActivity(intent);
  • uri跳转
<intent-filter>
   <action android:name=“XXX" />
   <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
   <data
       android:host="channel"
       android:path="/channel_page"
       android:scheme=“XXX"></data>
</intent-filter>

intent.setData(Uri.parse(scheme + "://" + host + path));
startActivity(intent);

2)路由 Arouter

3.4 通信

如果组件化分层足够合理的话,需要互相通信的组件大部分都处于上面的业务层,通信方式:或通过Loft层建立依赖关系来注册观察者,或实在不行就发本地广播。

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