
四十一、抽象类与接口的区别
1.一个类只能进行单继承,但可以实现多个接口。
2.有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类里面不一定有抽象方法;
接口里面所有的方法的默认修饰符为public abstract,接口里的成员变 量默认的修饰符为 pulbic static final。
关系
接口和接口 继承
接口和抽象类 抽象类实现接口
类和抽象类 类继承抽象类
类和类 继承
四十二、修饰符的作用
修饰符的作用范围:
private default protected public
同一个类中 可以 可以 可以 可以
同一个包的类中 可以 可以 可以
不同包的子类中 可以 可以
不同包的类中 可以
四十三、onready和onload的区别
1.onready比onload先执行
2.onready是在页面解析完成之后执行,而onload是在页面所有元素加载后执行
3.onload只执行最后一个而onready可以执行多个。
参考:
1.执行时间 window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。 $(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。 2.编写个数不同 window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会执行一个 $(document).ready()可以同时编写多个,并且都可以得到执行 3.简化写法 window.onload没有简化写法 $(document).ready(function(){})可以简写成$(function(){});
另外,需要注意一点,由于在$(document).ready() 方法内注册的事件,只要DOM 就绪就会被执行,因此可能此时元素的关联文件未下载完。例如与图片有关的html 下载完毕,并且已经解析为DOM 树了,但很有可能图片还没有加载完毕,所以例如图片的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。要解决这个问题,可以使用Jquery 中另一个关于页面加载的方法---load() 方法。Load() 方法会在元素的onload 事件中绑定一个处理函数。如果处理函数绑定给window 对象,则会在所有内容( 包括窗口、框架、对象和图像等) 加载完毕后触发,如果处理函数绑定在元素上,则会在元素的内容加载完毕后触发。 Jquery 代码如下: $(window).load(function (){ // 编写代码 });等价于JavaScript 中的以下代码 Window.onload = function (){ // 编写代码 }
四十四、switch默认接受的几种数据类型
Short, int, byte, char
四十五、request 跟session的区别
1.他们的生命周期不同,
request对应的是一次请求,
session对应的是一次会话
2.request占用资源比较少,相对来说缺乏持续性,
而session资源消耗比较大,所以通常使用request来保存信息
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