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模块设计从需求到原型

模块设计从需求到原型

作者: 冇话king啲佛跎 | 来源:发表于2016-04-27 16:14 被阅读220次

本方法路径乃设计消息中心模块产出。并非适用所有产品模块设计,仅供借鉴。--题记


模块设计的时候要先抽离产品,再回归产品。


模块定义

方式:5W2H,what,why,when,who&whom,where,how to do,how much。

思路:先明确你这么分析是为了什么目标。再来逻辑填空。


特性规划

基于用户心理模型(而非业务模型或工程模型),自上向下,结合角色-在本模块内的核心诉求-实体3要素分析。通过分析不同角色的核心诉求抽象出来实体。此时产出特性。


需求提取

用户怎么用产品,是多样的。不同的场景,不同的目标,不同的角色,会产生许多的流程。所以用户流程分析和事件分析组合分析,会更全面些吧。

用户流程分析:画流程图或者脑图(组词方式“操作-实体/角色”)。根据流程分析出来事件,再进行事件分析。或者反过来都可以。互相补充吧。

事件分析:卡片分析,卡片内的事件、背景、场景、情节等多元素灵活组合运用。

以上两个分析走完了之后,怎么归纳总结需求,结合产品架构进一步规划模块架构吧。

需求分析与攫取:基本就是抽象归纳共性。包括信息架构的共性,和功能交互的共性。

优先级分析:KANO模型还是挺好用的,基本型需求、期望型需求、兴奋型需求,无法判断的就扔到无定义需求吧。


需求细化

主要包括3项内容,需求描述、交互流程、样式。需求描述是没有规范的,重点一定要有,该有的也一定有。比如消息提醒的满足方式呀,内容呀。交互流程,要考虑上下文、使用场景、功能和信息层级的设计。样式不用多美观多专业的表达,但信息优先级一定要明确。突出啥信息要明确。

这时候还是要进一步分析的,怎么分析也不算有规范的。用得多的是分析实际使用场景,使用流程图就出来了。基本分析产出成果可能会有大家都比较熟悉的,总体架构图、功能结构图、信息结构图。


原型产出

基本就出来原型了~

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