主要繪圖技術有
- UIKIT-API都是基於Objective-C的,能夠訪問繪圖,動畫,字體,圖片等
- Quartz 2D 它是iOS和macOS環境下的2D繪圖引擎,主要包括基於路徑的繪圖,透明度繪圖,遮蓋,陰影,透明層,顔色管理,抗鋸齒渲染,生成PDF以及PDF元數據相關的處理,也稱為Core Graphics,縮寫前綴為CG,它與Quartz Compositor統稱為Quartz,Quartz原本是macOS的Darwin核心之上的繪圖技術,API都是基於C的
- Core Animation 它是動畫技術,動畫也屬於繪圖技術
- OpenGL ES 它是OpenGL針對嵌入式設備的簡化版本,可以繪製高性能的2D和3D圖形
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