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Objective-C基础学习之面向对象三大特性-多态

Objective-C基础学习之面向对象三大特性-多态

作者: WenJim | 来源:发表于2017-09-17 00:42 被阅读7次

1.什么是多态?

  • 什么是多态:多态就是某一类事物的多种形态

    • 猫: 猫-->动物
    • 狗: 狗-->动物
    • 男人 : 男人 -->人 -->高级动物
    • 女人 : 女人 -->人 -->高级动物
  • 程序中的多态:父类指针指向子类对象

2.多态的条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类方法
  • 父类指针指向子类对象
狗 *g = [狗 new];
动物 *a = [狗 new];
猫 *c = [猫 new];
动物 *a = [猫 new];
  • 表现:当父类指针指向不同的对象的时候,通过父类指针调用被重写的方法的时候,会执行该指针所指向的那个对象的方法

3.多态的优点

  • 多态的主要好处就是简化了编程接口。它允许在类和类之间重用一些习惯性的命名,而不用为每一个新的方法命名一个新名字。这样,编程接口就是一些抽象的行为的集合,从而和实现接口的类的区分开来。

  • 多态也使得代码可以分散在不同的对象中而不用试图在一个方法中考虑到所有可能的对象。 这样使得您的代码扩展性和复用性更好一些。当一个新的情景出现时,您无须对现有的代码进行 改动,而只需要增加一个新的类和新的同名方法。

4.如何实现多态

  • Animal是父类,子类有Cat 和 Dog,子类分别重写了父类中的eat方法;实例化对象的时候可以用下面的方法:
Animal *animal = nil;

//实例化猫的对象
animal = [Cat new];
[animal eat];

//实例化狗的对象
animal = [Dog new];
[animal eat];

5.多态的原理

  • 动态绑定:
    • 动态类型能使程序直到执行时才确定对象的真实类型
    • 动态类型绑定能使程序直到执行时才确定要对那个对象调用的方法
  • OC不同于传统程序设计语言,它可以在运行时加入新的数据类型和新的程序模块:动态类型识别,动态绑定,动态加载
  • id类型:通用对象指针类型,弱类型,编译时不进行具体类型检查

6.多态的注意点

  • 1)如果存在多态,父类是可以访问子类特有的方法
假设 子类 Dog 有一个特有的方法bark
[dog bark];
Animal *an2 = [Dog new];
[(Dog*)an2 bark]; //把父类的指针,强制类型转换
  • 2)如果不存在多态,父类是不可以访问子类特有的方法的
Animal *an3 = [Animal new];
[(Dog*)an3 bark]; //错误的,不能强制转换

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