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【热点分析】腾讯区块链游戏连续霸榜,对于区块链行业的意义不止于游

【热点分析】腾讯区块链游戏连续霸榜,对于区块链行业的意义不止于游

作者: 96f290dcdc39 | 来源:发表于2019-04-30 13:19 被阅读6次

最近最火的区块链游戏莫过于鹅厂的《一起来捉妖》,《捉妖》游戏正式公测前,官网显示已有1200万用户抢先预约。上线后,短短5小时内,《一起来捉妖》就成功登顶Appstore免费榜,并连续霸占各大APP热门游戏榜单。这个数据,对于其他链游来说只能仰望。

虽然一直有人吐槽,《一起来捉妖》不是一个真正的区块链游戏,腾讯采取的联盟链模式仍然牢牢掌握用户的数据资产。但是我们要知道,《捉妖》的成功不是偶然,是不是真正的区块链游戏其实并不那么重要,因为这款游戏不仅有许多值得当前区块链游戏学习和借鉴的地方,对于区块链行业也有重大意义。

一、抓妖到底好玩在哪里?

我一直比较关注《捉妖》的动向,公测后也早早的下载了游戏进行体验,但因为工作较忙,玩的时间并不多,但还是被这款游戏的画面、可玩性、背后折射出的商业模式所深深吸引。

《捉妖》是由腾讯游戏创新工作室和腾讯区块链联合开发的,一款以增强现实技术,抓宠玩法为核心,使用区块链技术,存储游戏中数据宠物的休闲类手机游戏。

从游戏性质上来说,这是一款LBG(基于位置游戏)+AR(增强现实)的游戏,,玩家在《一起来捉妖》中化身御灵师,亲身探索周围的现实世界,收集身边的妖灵。

AR捉妖

在游戏中,玩家通过丢出封妖灵珠即可对虚拟地图上的妖灵进行抓捕。依托实景AR技术,可以看到各色小妖灵出现在生活场景中。捉捕妖灵时,可能会失败,玩家可通过增加次数或是更换高级封妖灵珠来提高捉妖成功率。

敲鼓聚妖

虚拟地图上,红色或蓝色大鼓就是祈愿鼓。敲打祈愿鼓,可以获得游戏道具,比如封妖灵珠、药品等。祈愿鼓还会产出灵石,通过唤醒灵石,有高几率获得珍稀妖灵。

擂台战

虚拟地图上,金色光柱就是擂台。玩家靠近时会显示出擂台擂主。未被玩家攻占的擂台,会显示NPC BOSS的样子;已被占领的擂台,会显示玩家头像。

玩家可直接挑战NPC占领的擂台;如果挑战的擂台是玩家占领的擂台,那么面对的将是擂主玩家的3位妖灵。

其实《一起来捉妖》的玩法并不是腾讯创新,之前有了解 《精灵宝可梦GO》的伙伴已经知道,《一起来捉妖》这款游戏的主要玩法与精灵非常相似。没有办法,谁让腾讯一向善于采取反(shan)超(zai)的方式呢?

在游戏中,玩家可以通过游戏功能,获取基础的生存和生长资源。

妖灵培养是游戏的核心,强力的妖灵可以去占领擂台,完成高难任务,让游戏资源获取速度大大提升,另外还增加了擂台赛、繁殖等新鲜玩法。总之,有不少值得探索的玩法。

二、捉妖关于区块链的独特设计

在这款游戏推出时,有人质疑腾讯要蹭区块链的热度,实际上我觉得是有点太高估区块链的影响力了。整个区块链行业的活跃人数最多也就是千万级别,而腾讯作为手握十几亿用户的流量大户,实在没必要必要去蹭仍处于寒冬的区块链热度。

而实际上,出于对监管方面的考虑,腾讯在宣传时其实并没有大肆宣传区块链方面。但是我们仍然可以认为这是一款区块链游戏,腾讯在这方面是如何做的呢?

1独一无二的0代猫

区块链在游戏场景中的设计理念,最重要的就是游戏确权通过区块链账本、多节点记录,独一无二的数字产品。虚拟道具可以经过上链进行出售。游戏运营方无法滥发游戏商品、游戏道具及美术文字、代码,游戏中的虚拟物品也成为玩家最重视的元素之一。

大家都知道,很多游戏的有一些非常重量级的武器装备不属于玩家个人所有,比如说,传奇中的裁决之杖,而基于区块链去中心化存储上链的道具,可以永远存在。

在《捉妖》这款游戏中最重要的游戏道具就是专属猫的存在,在游戏中主要是通过获取专属猫,来完善自己的数据收藏,专属猫是在腾讯区块链网络上发布的有线虚拟宠物,在一起来捉妖的游戏中,一共有64万只0代猫,0代猫的投放速度由系统按游戏运营的实际需求进行控制,每一只猫的属性都是独一无二的。所以游戏中的区块链元素和多变玩法都是围绕0代猫而来。因为目前只有0代猫是有价值、有收藏意义、可以交易的。

2专属猫上链交易

获取猫的方式,主要有4种,一个是在市场购买猫铃铛进行召唤,游戏的猫市场以一定速度产出猫铃铛,每一个猫铃铛都对应着一只全新的猫,而猫铃铛就是玩家可以在猫市场中使用点券购买。这其实就是腾讯区块链游戏的盈利方式,每个铃铛对应的都是系统投放的0代猫,这些领带猫在铃铛出现在市场上,已经有系统生成完毕,并已经上链。

不是所有的专属猫都是上链的,你通过游戏免费获得、捕捉获得、繁衍获得的专属猫都是不上链的。如果想让自己的专属猫上链,你需要购买商城提供的天书笔(约1元),只有这个道具能够将你的专属猫记录到区块链上。而上链与不上链的最大区别就在于,你的专属猫能否公开交配及交易。在不上链的状态下,专属猫只能与好友的专属猫交配,并且不可以交易。

即使是上链后,在游戏里的交易并不是完全自由的。当你销售你的专属猫时,会有一段时间的公示期,公示期结束后才可以正常交易,并且0:00到6:00属于宵禁时间,不能公示也不能交易。

3游戏点卷类似代币的作用

由于区块链每隔一段时间会产出一批新的0代猫,所以每隔一段时间市场就会上架一批新的猫铃铛,猫铃铛可以用来捕捉0代猫,但需使用点券购买。

最早上架的一批猫铃铛,会以系统设定的底价出售。此后上架的猫铃铛价格,会在前几个猫铃铛的成交均价上有所上浮。

猫铃铛上架后,会开始自动降价。每隔一段时间猫铃铛的价格会下跌一次,直至跌到底价为止。

猫咪是《捉妖》中最珍贵的资源,满资质的妖灵可以有无数个,但是每一只猫咪都是独一无二的,御灵师最多可以享受三只猫咪的BUFF。所以一只带有多个强力基因的猫咪将是无比的珍贵。

专属猫的购买,完全使用点券进行,这是一个单纯的自由市场,价格完全由玩家决定,这里的点卷其实就充当腾讯区块链里面代币的角色。

比如《捉妖》中最拉风的天使之翼一次繁殖机会都要3000点券(1rmb=10点券),购买价格则在30000点券左右折合人民币3千元。

4创新的媒体节点

腾讯在这款游戏中引入了一个对于区块来说比较新颖的概念,叫做媒体节点。腾讯区块链一起来捉妖中创新将部分媒体引入为媒体节点,对于游戏中的区块链专属猫交易数据,交易对游戏资产是否公正进行监督,这个节点不同于目前区块链POS、POW网络所类似的出块节点。

腾讯区块链引入的这个媒体节点,只是起到一个监督的作用,可以说这个节点的对于区块链网络的作用是非常弱的。

三、捉妖对于现行区块链游戏的启示

1可玩性才是游戏的精髓

要吸引广大玩家去玩一款游戏、喜欢游戏,首先应该是游戏的可玩性。而DAPP菠菜游戏为什么火的快、凉的也快,就是因为仅仅是因为财富效应对人的吸引,而如果这种财富效应消退,这些游戏必然是“人走游戏凉”。

大家都知道区块链游戏以太坊上有个鼎鼎大名的加密猫,那个因为抢购加密猫把以太坊网络堵塞的例子更是广为流传。这个加密猫游戏就是把珍稀加密猫的属性作为炒作,让人不断地哄抬价格。

而腾讯把区块链道具与游戏的可玩性很好的结合起来,区别于其他只能用于炒作的财产物品,比如说,专属猫可以增加全体战斗人员的部分属性,从而提提升战斗的效率。

当玩家在抓捕成功时,就会把这个0代猫转移到玩家的名下。玩家还可以通过在市场直接购买防御运营活动中自己的专属猫,腾讯把区块的道具在游戏中的使用作为了一个部分,能够与游戏紧密结合起来。

时间长达1年,几个批次的内测和反复的细节打磨,除了积累了大量满怀期待的初期内测用户外,的确也在公测时展示出了大厂产品的极致体验。有哪个区块链游戏经过这样的打磨呢?

2商业运作提升游戏体验

捉妖会以游戏化的形式展示每只猫的区块链交易流水信息,因为,区块链技术能够把所有的交易信息进行记录和保存,这些信息是不可篡改的。区块链腾讯很巧妙的把这部分信息做成了一个具有一定纪念价值和娱乐的猫的一生,总共会有出生信息、交易信息、法律信息,三大类信息进行记录。

另外,腾讯还通过区块链技术形成了一个族谱的概念,游戏中存在着整体形象套系的特殊猫或带有极特殊基因的专属猫,若这些猫产生的后代,他们会成为每一代后代的族谱中。在后代的详细面板里,这样玩家就可以很轻易的分辨出哪些猫的血统,是否还有稀缺基因?

通过区块链账本实现游戏精神的传承和永久的记载,游戏道具资产一旦上链,转移、拆分、提现等操作都会通过账户公私钥严密控制下,并且所有的操作都会有签名,效验交易双方都会留下痕迹,游戏的传承将被永久保存记录下来。

腾讯在这方面也加入了非常强的游戏玩家体验,但是这部分存在一个问题就是仍然是属于腾讯自己的联盟链,也就是说玩家没有拥有专属猫的真正所有权,上链后管理游戏资产的私钥并没有由玩家掌控,而是存储在运营方手中。但腾讯在白皮书中提到未来可能会将私钥交由用户自己保存,当然,未来这个联盟里有没有机会进行流通,就不得而知了。

将游戏内资源套现,而且《捉妖》自带与微信的连接,微信又可以轻松转账,提供了最方便的场外交易环境。

3对整个区块链行业的正面作用

《捉妖》游戏虽然使用的是腾讯自建联盟链TrustSQL,但是对于整个区块链行业来说,仍然有着极其重大的意义,这么一款以区块链为元素的火爆游戏普及后,本身就是一次很好的区块链知识教育。

让广大玩家明白游戏中的资产和道具可以通过区块链的方式进行存储和确权,区块链也通过游戏在大众面前展示了价值之外的另一个作用。

区块链一直以来在普通民众心目中有被妖魔化的倾向,因为大部分主流媒体的新闻总是把区块链与“骗局”、“泡沫”、“资金盘”等相提并论,而全球互联网巨头采取区块链元素无疑是对区块链的实用性和正当性进行了一次非常好的正名。

另外没有一般链游繁琐和速度慢等低劣体验,而且玩家在游戏中了解了区块链特性,知道链上的猫是什么状态,有哪些些交易记录,体验了链上市场交易和盈亏。对于未来接受新的更加纯粹的区块链游戏奠定了很好的基础。

《抓妖》已然火爆,其他优质区块链游戏还会远吗?

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