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iOS开发笔记-GCD

iOS开发笔记-GCD

作者: chenzhy | 来源:发表于2018-03-01 16:14 被阅读8次

前言

很多人在同步、异步、串行、并行和死锁这几个名词的漩涡中渐渐放弃治疗。本文将使用图文表并茂的方式给大家形象地解释其中的原理和规律。

线程、任务和队列的概念

image

异步、同步 & 并行、串行的特点

image

一条重要的准则

一般来说,我们使用GCD的最大目的是在新的线程中同时执行多个任务,这意味着我们需要两项条件:

  • 能开启新的线程
  • 任务可以同时执行

结合以上两个条件,也就等价“开启新线程的能力 + 任务同步执行的权利”,只有在满足能力与权利这两个条件的前提下,我们才可以在同时执行多个任务。

所有组合的特点:

image

接下来我们分别解释这6种组合:

1.异步执行 + 并行队列
2.异步执行 + 串行队列
3.同步执行 + 并行队列
4.同步执行+ 串行队列
5.异步执行+主队列
6.同步执行+主队列(死锁)

  • (一)异步执行 + 并行队列

实现代码:

//异步执行 + 并行队列
- (void)asyncConcurrent{
    //创建一个并行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
 
    NSLog(@"---start---");
 
    //使用异步函数封装三个任务
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
 
    NSLog(@"---end---");

打印结果:

---start---
  ---end---
  任务3---{number = 5, name = (null)}
  任务2---{number = 4, name = (null)}
  任务1---{number = 3, name = (null)}

解释:
异步执行意味着:

可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行

并行队列意味着:

任务之间不需要排队,且具有同时被执行的“权利”

两者组合后的结果:

1.开了三个新线程
2.函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务
3.这三个任务是同时执行的,没有先后,所以打印结果是“任务3-->任务2-->任务1”

步骤图: image
  • (二)异步执行 + 串行队列

实现代码:

//异步执行 + 串行队列
- (void)asyncSerial{
    //创建一个串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用异步函数封装三个任务
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

 ---start---
 ---end---
任务1---{number = 3, name = (null)}
任务2---{number = 3, name = (null)}
任务3---{number = 3, name = (null)}

解释:
异步执行意味着:

可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行

串行队列意味着:

任务必须按添加进队列的顺序挨个执行

两者组合后的结果:

1.开了一个新的子线程
2.函数在执行时,先打印了start和end,再回头执行这三个任务
3.这三个任务是按顺序执行的,所以打印结果是“任务1-->任务2--任务3”

步骤图: image
  • (三)同步执行 + 并行队列

实现代码:

//同步执行 + 并行队列
- (void)syncConcurrent{
    //创建一个并行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用同步函数封装三个任务
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

---start---
  任务1---{number = 1, name = main}
  任务2---{number = 1, name = main}
  任务3---{number = 1, name = main}
  ---end---

解释:
同步执行执行意味着:

不能开启新的线程
任务创建后必须执行完才能往下走

并行队列意味着:

任务必须按添加进队列的顺序挨个执行

两者组合后的结果:

1.所有任务都只能在主线程中执行
2.函数在执行时,必须按照代码的书写顺序一行一行地执行完才能继续

注意事项:

在这里即便是并行队列,任务可以同时执行,但是由于只存在一个主线程,所以没法把任务分发到不同的线程去同步处理,其结果就是只能在主线程里按顺序挨个挨个执行了

步骤图: image
  • (四)同步执行+ 串行队列

实现代码:

- (void)syncSerial{
    //创建一个串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("标识符", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用异步函数封装三个任务
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

  ---start---
  任务1---{number = 1, name = main}
  任务2---{number = 1, name = main}
  任务3---{number = 1, name = main}
  ---end---

解释:

这里的执行原理和步骤图跟“同步执行+并发队列”是一样的,只要是同步执行就没法开启新的线程,所以多个任务之间也一样只能按顺序来执行,

  • (五)异步执行+主队列

实现代码:

- (void)asyncMain{
    //获取主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用异步函数封装三个任务
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

 ---start---
 ---end---
 任务1---{number = 1, name = main}
 任务2---{number = 1, name = main}
 任务3---{number = 1, name = main}

解释:
异步执行意味着:

可以开启新的线程
任务可以先绕过不执行,回头再来执行

主队列跟串行队列的区别:

队列中的任务一样要按顺序执行
主队列中的任务必须在主线程中执行,不允许在子线程中执行

以上条件组合后得出结果:

所有任务都可以先跳过,之后再来“按顺序”执行

步骤图: image
  • (六)同步执行+主队列(死锁)

实现代码:

- (void)syncMain{
    //获取主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
 
    NSLog(@"---start---");
    //使用同步函数封装三个任务
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务1---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务2---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务3---%@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"---end---");
}

打印结果:

---start---

解释:

1.主队列中的任务必须按顺序挨个执行
2.任务1要等主线程有空的时候(即主队列中的所有任务执行完)才能执行
3.主线程要执行完“打印end”的任务后才有空
4.“任务1”和“打印end”两个任务互相等待,造成死锁

步骤图: image

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