进程、线程的定义
- 进程:
对于操作系统来说,一个任务就是一个进程,比如打开浏览器、打开记事本。
- 线程:
在一个进程内部,需要同时运行多个该进程内部的任务,这些内部任务成为线程,如打开QQ这个进程,同时传输文件和发送信息就是该进程下的同时进行的两个线程
- “同时进行”真的是同时进行吗?
这取决于主机的CPU,如果是多核CPU可以实现真正意义上的多任务。在单核CPU中则是由操作系统轮流执行各个任务,以极快的速度交替执行各个任务,让我们误以为同时进行多任务处理。
- 同时执行多个任务的解决办法
1.多进程
2.多线程
3.多进程+多线程
进程和线程的对比
- 进程:
1.操作系统级别作用
2.cpu使用调度,数据和代码独立
3.多进程稳定性高,不会影响主进程和其他进程
4.创建进程代价大,Windows下系统运行的进程数有限。
- 线程:
1.进程内部的控制流
2.cpu调度和栈是独立的,堆和数据是共享的
3.比多进程稍快,但任何一个线程挂掉都会影响整个进程,因为所有线程共享进程内存
线程实现的两种方式
- 继承Thread,重写run()方法
- 实现Runnable接口,重写run()方法
run() : 保存多线程的执行代码
start() : 开启多线程,启动run()函数
线程的生命周期
- 新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
- 就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
- 运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
- 阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
2.同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
3.其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
- 死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
1.正常终止:run()方法执行完毕后进入此状态
2.强制终止:如调用stop和destroy函数
3.异常终止:线程执行过程中发生异常
线程常见方法
- sleep(long millis)线程休眠:暂停一段时间,进入计时等待状态,★注意:此时不会释放同步锁
- join()联合线程:表示这个线程(外部)等待另一个线程(内部)死亡后才执行
线程优先级
用一个整数帮助系统确定线程的调动顺序,取值范围1-10,默认为5.线程优先级不能保证执行顺序,只是提高系统调度的概率,而且非常依赖平台。
线程礼让
yield()方法:线程让出CPU资源,进入到就绪状态,系统可能会再次调用该线程。
sleep()和yield()方法的异同
- 使当前处于运行状态的线程放弃CPU资源,把机会让给其他线程
- sleep方法会给其他线程运行的机会,不考虑优先级;yield方法会优先给高优先级的线程运行机会
- 调用sleep方法后进入计时等待状态;调用yield方法后进入就绪状态
wait和notify
wait(),notify(),notifyAll()是Object的方法
未完待续。。。
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