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全面剖析javascript中的this

全面剖析javascript中的this

作者: 沧澈 | 来源:发表于2020-12-22 10:56 被阅读0次

1.为什么要用this

this关键字是JavaScript中最复杂的机制之一。它是一个很特别的关键字,被自动定义在所有函数的作用域中。

通过代码解释为什么要使用this:

function identify() {
    return this.name.toUpperCase();
}

function speak() {
    var greeting = 'Hello ' + identify.call(this);
    console.log(greeting);
}

var person1 = {
    name: 'Jack'
}
var person2 = {
    name: 'Jane'
}

identify.call(person1);
identify.call(person2);

speak.call(person1); //Hello JACK
speak.call(person2); //Hello JANE

这段代码可以在不同的上下文对象(person1和person2)中重复使用函数identify()和speak(),不用针对每个对象编写不同版本的函数。

如果不使用this,那就需要给identify()和speak()显式传入一个上下文对象。

function identify(context) {
    return context.name.toUpperCase();
}

function speak(context) {
    var greeting = "Hello " + identify(context);
    console.log(greeting);
}

var person1 = {
    name: 'Jack'
}

var person2 = {
    name: 'Jane'
}

identify(person1);
identify(person2);


speak(person1); //Hello JACK
speak(person2); //Hello JANE

2.this的常见误解

太拘泥于“this”的字面意思就会产生一些误解。

  • 误解1:容易把this理解成指向函数自身
function foo(num) {
    console.log('foo :' + num);
    this.count++;
}

foo.count = 0;

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    if (i > 5) {
        foo(i)
    }
}

// foo :6
// foo :7
// foo :8
// foo :9

console.log(foo.count); // 0 

console.log语句产生了4条输出,证明foo(..)确实被调用了4次,

但是foo.count仍然是0。显然从字面意思来理解this是错误的。

t修改his指向foo函数对象:

function foo(num) {
    console.log('foo :' + num);
    this.count++;
}

foo.count = 0;

for (var i = 0; i < 10; i++) {
    if (i > 5) {
        foo.call(foo,i);
    }
}

// foo :6
// foo :7
// foo :8
// foo :9

console.log(foo.count); // 4
  • 误解2:this指向函数的作用域

需要明确的是,this在任何情况下都不指向函数的词法作用域。

思考一下下面的代码,它试图(但是没有成功)跨越边界,使用this来隐式引用函数的词法作用域:

function foo() {
    var a = 2;
    this.bar();
}

function bar() {
    console.log(this.a);
}

foo(); // ReferenceError:a is not defined

这段代码中的错误不止一个。
首先,这段代码试图通过this.bar()来引用bar()函数。

此外,编写这段代码的开发者还试图使用this联通foo()和bar()的词法作用域,从而让bar()可以访问foo()作用域里的变量a。这是不可能实现的,使用this不可能在词法作用域中查到什么。


3.this到底是什么

this是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。

this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。

当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。

这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方式、传入的参数等信息。

this就是这个记录的一个属性,会在函数执行的过程中用到。

this实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。


4.this调用位置

  • 调用位置就是函数在代码中被调用的位置(而不是声明的位置)。

通常来说,寻找调用位置就是寻找“函数被调用的位置”,但是做起来并没有这么简单,因为某些编程模式可能会隐藏真正的调用位置。

最重要的是要分析调用栈(就是为了到达当前执行位置所调用的所有函数)。我们关心的调用位置就在当前正在执行的函数的前一个调用中。

function baz() {
    // 当前调用栈是baz
    // 因此当前的调用位置是全局作用域
    console.log('baz');
    bar();
}

function bar() {

    // 当前调用栈是baz --> bar
    // 因此当前的调用位置是在baz 中
    console.log('bar');
    foo();
}

function foo(){
     // 当前调用栈是baz --> bar --> foo
    // 因此当前的调用位置是在bar 中
    console.log('foo');
}

baz(); // baz的调用位置

5.绑定规则

  • 规则1:默认绑定

首先要介绍的是最常用的函数调用类型:独立函数调用。可以把这条规则看作是无法应用其他规则时的默认规则。

function foo() {
    console.log(this.a);
}
var a = 2;
foo(); //2

函数调用时应用了this的默认绑定,因此this指向全局对象。

可以通过分析调用位置来看看foo()是如何调用的。

在代码中,foo()是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,因此只能使用默认绑定,无法应用其他规则。

如果使用严格模式(strict mode),则不能将全局对象用于默认绑定,因此this会绑定到undefined:

  • 规则2:隐式绑定
function foo() {
    console.log(this.a);
}
var obj = {
    a: 1,
    foo: foo
}

obj.foo(); //2

首先需要注意的是foo()的声明方式,及其之后是如何被当作引用属性添加到obj中的。

但是无论是直接在obj中定义还是先定义再添加为引用属性,这个函数严格来说都不属于obj对象。

然而,调用位置会使用obj上下文来引用函数,因此你可以说函数被调用时obj对象“拥有”或者“包含”它。

当foo()被调用时,它的前面确实加上了对obj的引用。当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象。 因为调用foo()时this被绑定到obj,因此this.a和obj.a是一样的。

对象属性引用链中只有上一层或者说最后一层在调用位置中起作用。

举例来说:

function foo() {
    console.log(this.a);
}
var obj2 = {
    a: 42,
    foo: foo
}

var obj1 = {
    a: 2,
    obj2: obj2
}


obj1.obj2.foo();  //42

一个最常见的this绑定问题就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说它会应用默认绑定,从而把this绑定到全局对象或者undefined上,取决于是否是严格模式。

function foo() {
    console.log(this.a);
}
var obj = {
    a: 2,
    foo: foo
}

var bar = obj.foo;

var a = 'global';

bar(); 

虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数本身,因此此时的bar()其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。

一种更微妙、更常见并且更出乎意料的情况发生在传入回调函数时:

function foo() {
    console.log(this.a);
}
var obj = {
    a: 2,
    foo: foo
}


function doFoo(fn) {
    fn();
}

var bar = obj.foo;

var a = 'global';

doFoo(obj.foo);

参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数时也会被隐式赋值,

所以结果和上一个例子一样。

  • 规则3:显式绑定

可以使用函数的call(..)和apply(..)方法。

这两个方法是如何工作的呢?它们的第一个参数是一个对象,是给this准备的,接着在调用函数时将其绑定到this。因为你可以直接指定this的绑定对象,因此我们称之为显式绑定。

function foo() {
    console.log(this.a);
}
var obj = {
    a: 2,
}

foo.call(obj); //2

硬绑定的典型应用场景就是创建一个包裹函数,负责接收参数并返回值:

function foo(something) {
    console.log(this.a, something);
    return this.a + something;
}

var obj = {
    a: 2
}


var bar = function () {
    return foo.apply(obj, arguments);
}

var b = bar(3); //2 3
console.log(b); //5

另一种使用方法是创建一个可以重复使用的辅助函数:

function foo(something) {
    console.log(this.a, something);
    return this.a + something;
}

function bind(fn, obj) {
    return function () {
        return fn.apply(obj, arguments);
    }
}

var obj = {
    a: 2
}


var bar = bind(foo,obj);

var b = bar(3); //2 3
console.log(b); //5

由于硬绑定是一种非常常用的模式,所以ES5提供了内置的方法Function.prototype.bind,它的用法如下:

function foo(something) {
    console.log(this.a, something);
    return this.a + something;
}


var obj = {
    a: 2
}

var bar = foo.bind(obj)

var b = bar(3); //2 3
console.log(b); //5

bind(..)会返回一个硬编码的新函数,它会把你指定的参数设置为this的上下文并调用原始函数。

  • 规则4:new绑定

首先需要澄清一个非常常见的关于JavaScript中函数和对象的误解:

在传统的面向类的语言中,“构造函数”是类中的一些特殊方法,使用new初始化类时会调用类中的构造函数。通常的形式是这样的:

something = new MyClass();

首先我们重新定义一下JavaScript中的“构造函数”。

在JavaScript中,构造函数只是一些使用new操作符时被调用的函数。

它们并不会属于某个类,也不会实例化一个类。

实际上,它们甚至都不能说是一种特殊的函数类型,它们只是被new操作符调用的普通函数而已。

使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。

1.创建(或者说构造)一个全新的对象。

2.这个新对象会被执行[[Prototype]]连接。

3.这个新对象会绑定到函数调用的this。

4.如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。

function foo(a) {
    this.a = a;
}

var bar = new foo(2);
console.log(bar.a); //2

使用new来调用foo(..)时,我们会构造一个新对象并把它绑定到foo(..)调用中的this上。

new是最后一种可以影响函数调用时this绑定行为的方法,我们称之为new绑定。


6.绑定规则的优先级

  • 显示绑定和隐式绑定的优先级比较

测试代码:

function foo() {
    console.log(this.a);
}

var obj1 = {
    a: 2,
    foo: foo
}

var obj2 = {
    a: 3,
    foo: foo
}

obj1.foo();  //2
obj2.foo();  //3

obj1.foo.call(obj2);  //3
obj2.foo.call(obj1);  //2

可以看到,显示绑定的优先级更高

  • new绑定和隐式绑定的优先级比较

测试代码:

function foo(something) {
    this.a = something;
}

var obj1 = {
    foo: foo
}

var obj2 = {};

obj1.foo(2);
console.log(obj1.a); //2

obj1.foo.call(obj2, 3);
console.log(obj2.a); //3

var bar = new obj1.foo(4);

console.log(obj1.a); //2
console.log(bar.a); //4

可以看到new绑定比隐式绑定优先级高.

  • new绑定和显式绑定优先级比较

new和call/apply无法一起使用,因此无法通过new foo.call(obj1)来直接进行测试。

可以使用硬绑定来测试它俩的优先级.

Function.prototype.bind(..)会创建一个新的包装函数,这个函数会忽略它当前的this绑定(无论绑定的对象是什么),并把我们提供的对象绑定到this上。

测试代码:

function foo(something) {
    this.a = something;
}

var obj1 = {};

var bar = foo.bind(obj1);

bar(2);
console.log(obj1.a); //2

var baz = new bar(3);

console.log(obj1.a); //2
console.log(baz.a);  //3

new修改了硬绑定(到obj1的)调用bar(..)中的this

总结

根据前面优先级的比较结果,可以按照以下顺序来判断:

1. 函数是否在new中调用(new绑定)?如果是的话this绑定的是新创建的对象。

var bar = new foo(); 

2. 函数是否通过call、apply(显式绑定)或者硬绑定(bind)调用?如果是的话,this绑定的是指定的对象。

var bar = foo.call(obj2);

3. 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,this绑定的是那个上下文对象。

var bar = obj1.foo();

4. 如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到undefined,否则绑定到全局对象。

var bar = foo();

7.绑定例外

规则总有例外,这里也一样。

  • 如果把null或者undefined作为this的绑定对象传入call、apply或者bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。

注意:对于默认绑定来说,决定this绑定对象的并不是调用位置是否处于严格模式,而是函数体是否处于严格模式。如果函数体处于严格模式,this会被绑定到undefined,否则this会被绑定到全局对象。

function foo() {
    console.log(this.a);
}
var a = 2;

foo.call(null);  // 书中是2 ,自己尝试是undefined

什么情况下你会传入null呢?

(1) 一种非常常见的做法是使用apply(..)来“展开”一个数组,并当作参数传入一个函数。

(2) 使用bind(..)可以对参数进行柯里化(预先设置一些参数)。

(3) 函数并不关心this,需要传入一个占位值。

function foo(a, b) {
    console.log(a, b); //2,3
}

foo.apply(null, [2, 3]);

var bar = foo.bind(null, 2);
bar(3); //2,3

注:ES6中可使用...代替apply展开数组, foo(...[1,2])和foo(1,2)是一样的

然而,总是使用null来忽略this绑定可能产生一些副作用。如果某个函数确实使用了this(比如第三方库中的一个函数),那默认绑定规则会把this绑定到全局对象(在浏览器中这个对象是window),这将导致不可预计的后果(比如修改全局对象)。

更安全的this

一种“更安全”的做法是传入一个特殊的对象,把this绑定到这个对象不会对你的程序产生任何副作用。

就像网络(以及军队)一样,我们可以创建一个“DMZ”(demilitarized zone,非军事区)对象——它就是一个空的非委托的对象。

使用Object.create(null)创建一个空的对象,Object.create(null)和{}很像,但是并不会创建Object.prototype这个委托,所以它比{}“更空”:

代码如下:

function foo(a, b) {
    console.log(a, b);
}
var o = Object.create(null);

foo.apply(o, [2, 3]); //2,3

var bar = foo.bind(o, 2);

bar(3); //2,3
  • 间接引用

你有可能(有意或者无意地)创建一个函数的“间接引用”,在这种情况下,调用这个函数会应用默认绑定规则。

间接引用最容易在赋值时发生:

function foo() {
    console.log(this.a);
}

var a = 2;
var o = {
    a: 3,
    foo: foo
}

var p = {
    a: 4
}

o.foo(); //3 
(p.foo = o.foo)();  // 书中是2 ,自己尝试是undefined(此处同上)
  • 软绑定

之前我们已经看到过,硬绑定这种方式可以把this强制绑定到指定的对象(除了使用new时),防止函数调用应用默认绑定规则。

问题在于,硬绑定会大大降低函数的灵活性,使用硬绑定之后就无法使用隐式绑定或者显式绑定来修改this。

如果可以给默认绑定指定一个全局对象和undefined以外的值,那就可以实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式绑定或者显式绑定修改this的能力。

if (!Function.prototype.softBind) {
    Function.prototype.softBind = function (obj) {
        var fn = this;

        var curried = [].slice.call(arguments, 1);
        var bound = function () {
            return fn.apply(!this || this === (window || global)) ? obj : this,
                curried.concat.apply(curried, arguments);
        }
        bound.prototype = Object.create(fn.prototype);
        return bound;
    }
}



function foo() {
    console.log(this.name);
}

var obj = {
        name: 'obj'
    },
    obj1 = {
        name: 'obj1'
    },
    obj2 = {
        name: 'obj2'
    };


var fooOBJ = foo.softBind(obj);
fooOBJ(); // obj

obj2.foo = foo.softBind(obj);
obj2.foo(); //obj2

fooOBJ.call(obj2);

setTimeout(obj2.foo, 10);

可以看到,软绑定版本的foo()可以手动将this绑定到obj2或者obj3上,但如果应用默认绑定,则会将this绑定到obj。


8.箭头函数

之前介绍的四条规则已经可以包含所有正常的函数。但是ES6中介绍了一种无法使用这些规则的特殊函数类型:箭头函数

箭头函数并不是使用function关键字定义的,而是使用被称为“胖箭头”的操作符=>定义的。箭头函数不使用this的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this

  • 箭头函数的词法作用域:
function foo() {
    return (a) => {
        console.log(this.a);
    }
}

var obj1 = {
    a: 2
}
var obj2 = {
    a: 3
}

var bar = foo.call(obj1);

bar.call(obj2); // 2

foo()内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()的this。由于foo()的this绑定到obj1, bar(引用箭头函数)的this也会绑定到obj1,箭头函数的绑定无法被修改。(new也不行!)

  • 箭头函数最常用于回调函数中,例如事件处理器或者定时器:
function foo(){
    setTimeout(() => {
        console.log(this.a);
    }, 100);
}

var obj = {
    a: 2
}

foo.call(obj); //2

在ES6之前使用的一种几乎和箭头函数完全一样的模式:

function foo() {
    var self = this;
    setTimeout(function () {
        console.log(self.a);
    }, 100);
}

var obj = {
    a: 2
}

foo.call(obj); //2

9.总结

  • this的两个常见误解

    1.容易把this理解成指向函数自身

    2.this指向函数的作用域

  • this调用位置
  • this的四条绑定规则

    1.规则1:默认绑定

    2.规则2:隐式绑定

    3.规则3:显式绑定

    4.规则4:new绑定

  • 如何判断函数中this的指向,就需要找到这个函数的直接调用位置。

1.由new调用?绑定到新创建的对象。

2.由call或者apply(或者bind)调用绑定到指定的对象。

3.由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象。

4.默认:在严格模式下绑定到undefined,否则绑定到全局对象。

  • 有些调用可能在无意中使用默认绑定规则, 可以使用一个DMZ对象。
  • ES6中的箭头函数并不会使用四条标准的绑定规则,而是根据当前的词法作用域来决定this,具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。这其实和ES6之前代码中的self = this机制一样。

来源:整理自《你不知道的Javascript 上卷》

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