9.6AutoLayout约束基础
作者:
草根小强 | 来源:发表于
2019-04-25 17:03 被阅读0次
AutoLayout约束基础
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//frame -- 描述视图的位置和大小 -- 参考点是父视图的(0,0)点/左上角
//屏幕适配 --- 需要拿到屏幕的宽和高 --计算视图的位置和大小
//Autolayout -- 新的体系 -- 用来描述的视图的位置和大小
//参考物--可以是任意视图/任一点
//通常需要4个属性/约束4个属性,来确定以视图的位置和大小
//traillng -- 右侧
//bottom -- 下
//width -- 宽
//height -- 高
//leading 左
//top --- 上
//center -- 居中 --水平和垂直方向
//equal widths -- 宽相等
//equal heights -- 高相等
//constant -- 约束值
//priority -- 优先级
//multiplier -- 倍数/比例
}
@end
AutoLayout约束基础1.png
AutoLayout约束基础2.png
AutoLayout约束基础3.png
AutoLayout约束基础4.png
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