现在比较流行的营销系统大致包括:活动、规则引擎、权益。
活动主要负责奖品发放的门槛,可以包括活动时间、活动类型、活动规则等,满足条件后调用权益发奖。也就是说活动主要负责发放的条件。
广义上权益主要负责代金券模板管理,奖品管理,库存管理,发放限制等,是奖品发放和使用的桥梁。代金券模板主要定义了奖品使用的规则,如满10元可用。发放限制主要是一个人领取奖品频率的限制。
规则引擎主要负责给定输入项后,判断是否满足指定预先定义的规则,如是否满足活动定义的规则,是否满足代金券使用规则等。
现在比较流行的营销系统大致包括:活动、规则引擎、权益。
活动主要负责奖品发放的门槛,可以包括活动时间、活动类型、活动规则等,满足条件后调用权益发奖。也就是说活动主要负责发放的条件。
广义上权益主要负责代金券模板管理,奖品管理,库存管理,发放限制等,是奖品发放和使用的桥梁。代金券模板主要定义了奖品使用的规则,如满10元可用。发放限制主要是一个人领取奖品频率的限制。
规则引擎主要负责给定输入项后,判断是否满足指定预先定义的规则,如是否满足活动定义的规则,是否满足代金券使用规则等。
本文标题:经典营销系统设计
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