康威生命游戏
Game of Life
约翰·康威最常被专业人士和大众拿来讨论的成果,就是他在1970年发明的生命游戏,Game of Life。它的意义在于验证了某些科学家的宇宙观,即最简单的逻辑规则能产生出复杂有趣的活动。
康威生命游戏在方格网上进行,有点像围棋。有填充的网格代表有生命,或理解成一个细胞,再或者按中国传统,把填充和无填充理解成“有”和“无”。游戏规则只有四条:
1 当周围仅有1个或没有存活细胞时, 原来的存活细胞进入死亡状态。(模拟生命数量稀少)
2 当周围有2个或3个存活细胞时, 网格保持原样。
3 当周围有4个及以上存活细胞时,原来的存活细胞亦进入死亡状态。(模拟生命数量过多)
4 当周围有3个存活细胞时,空白网格变成存活细胞。(模拟繁殖)
输入初始值之后,生命就自发有序运转起来。人类终其一生,都想要研究其中的规律。
八月十五云遮月,正月十五雪打灯,放在两千年前,这是劳动人民面对大自然的智慧结晶。在越来越多的推测无法通过科学探测,计算解释,准确性飘忽不定的时候,人们开始把它们,叫做迷信。直到有一天,出现了AI,他用强大算力暴力破解了一个个黑盒难题。不出意外的,AI被一群人奉为明日世界之神,同时另一群人表达了强烈的担心。
一大阵营以Facebook的首席执行官马克·扎克伯格为代表人物,他认为科技在本质上是好的,任何社会或道德问题都可以在刚出现时得到处理(最好在没有太多监管的情况下)。硅谷也默认了这种理念,它通过乌托邦式的眼镜看待未来:问题是过去出现的,未来并不会很快到来。
另一阵营以特斯拉和SpaceX的首席执行官埃隆·马斯克为代表人物,他认为人们在处理人工智能等技术问题时要谨慎,以免失去对自己产品的控制,并对扎克伯格的在线监控业务模式持保留态度。
对立的是面对AI的态度,相同的是两大阵营都有自主的研发团队。害怕和恐惧有时候不是因为AI的强大,只是担心,当AI强大起来的一天,不为自己所控。AI或许是通往明天的钥匙,但只有钥匙在自己手里,明天才是光明的。
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