美文网首页Web前端之路让前端飞
JavaScript动画4-任意属性值

JavaScript动画4-任意属性值

作者: 你好星期四 | 来源:发表于2017-04-30 20:44 被阅读60次

系列文章导航

JavaScript动画1-速度动画
JavaScript动画2-缓冲运动
JavaScript动画3-多物体运动
JavaScript动画4-任意属性值
JavaScript动画5-链式运动
JavaScript动画6-同时运动
所有源代码

在介绍任意属性值之前,先说一个潜在的问题。之前我们几篇JavaScript动画中使用的例子,里面的元素都是没有边框的,即border为0,所以offsetWidth就等于元素的width,但实际上,offsetWidth=width+左边框+右边框。所以如果我们要对一个有边框的元素使用前面的动画方法,就会出现问题。

那有没有什么办法获得元素的width,而不包括左右边框呢?

有!

function getStyle(obj, attr) {
    if (window.getComputedStyle) {
        return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
    } else if (obj.currentStyle) {
        return obj.currentStyle[attr];
    }
}

我封装了一个getStyle函数。该函数的具体讲解请看这里http://www.jianshu.com/p/de893f7e6143 。这里就不赘述了。总之你不能通过obj.style.width来获取元素的实际宽度。

按照这样的写法,前面第一篇《JavaScript动画3-多物体运动》中的例子应该改为:

(function () {
            ...
            function startMove(obj, targetWidth) {
                ...
                obj.timer = setInterval(function () {
                    var speed = (targetWidth - parseInt(getStyle(obj,'width'))) / 10; //缓冲运动
                    speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);

                    if (parseInt(getStyle(obj,'width')) == targetWidth) {
                        clearInterval(obj.timer);
                    } else {
                        obj.style.width = parseInt(obj,'width') + speed + 'px';
                    }
                }, 20);
            }
        })();

任意属性值

上面的代码只能改变元素的width实现动画,如果我们想要改变元素的height属性,就不得不重新写一份代码,将startMove函数中的width改成height。这样非常麻烦,因为其他代码都是类似的。所以我们可以将不同的部分当做参数传进去。我们来实现一下。

HTML代码结构如下:

<div id="div6">
    <ul>
        <li></li>
        <li></li>
        <li></li>
    </ul>
</div>

JavaScript代码如下:

//任意属性参数
        (function () {
            var lists = document.getElementById("div6").getElementsByTagName("li");
            for (var i = 0; i < lists.length; i++) {
                lists[i].timer = null; //给每个元素设置一个单独的定时器
            }

            lists[0].onmouseover = function () {
                startMove(this, 'width', 600);
            };

            lists[0].onmouseout = function () {
                startMove(this, 'width', 200);
            };
            lists[1].onmouseover = function () {
                startMove(this, 'height', 400);
            };

            lists[1].onmouseout = function () {
                startMove(this, 'height', 100);
            };

            function startMove(obj, attr, targetValue) {
                if (obj.timer) {
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                obj.timer = setInterval(function () {
                    var currentValue = parseInt(getStyle(obj, attr));

                    var speed = (targetValue - currentValue) / 10; //缓冲运动
                    speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);

                    if (currentValue == targetValue) {
                        clearInterval(obj.timer);
                    } else {
                        obj.style[attr] = currentValue + speed + 'px';
                    }
                }, 20);
            }
        })();

其中,startMove函数多了一个参数attr,用于指定改变width还是height。

但上面的代码还是有问题,当我们传进去一个opacity属性的时候,上面的代码就不能正常工作了。因此我们需要在startMove函数中进行判断:如果是opacity,则另外进行处理。

因为可以处理透明度了,所以我们把startMove函数改名为change。

(function () {
    var lists = document.getElementById("div6").getElementsByTagName("li");
    for (var i = 0; i < lists.length; i++) {
        lists[i].timer = null; //给每个元素设置一个单独的定时器
    }

    lists[0].onmouseover = function () {
        change(this, 'width', 600);
    };

    lists[0].onmouseout = function () {
        change(this, 'width', 200);
    };
    lists[1].onmouseover = function () {
        change(this, 'opacity', 60);
    };

    lists[1].onmouseout = function () {
        change(this, 'opacity', 100);
    };

    lists[2].onmouseover = function () {
        change(this, 'height', 400);
    };

    lists[2].onmouseout = function () {
        change(this, 'height', 100);
    };

    function change(obj, attr, targetValue) {
        if (obj.timer) {
            clearInterval(obj.timer);
        }

        obj.timer = setInterval(function () {
            var currentValue = 0;
            if (attr == 'opacity') {
                currentValue = Math.round((parseFloat(getStyle(obj, attr)) * 100));
            } else {
                currentValue = parseInt(getStyle(obj, attr));
            }

            var speed = (targetValue - currentValue) / 10; //缓冲运动
            speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);

            if (currentValue == targetValue) {
                clearInterval(obj.timer);
            } else {
                if (attr == 'opacity') {
                    obj.style.opacity = (currentValue + speed) / 100;
                } else {
                    obj.style[attr] = currentValue + speed + 'px';
                }
            }
        }, 20);
    }
})();

最后完成的效果如下:

JS动画演示8

相关文章

  • JavaScript动画4-任意属性值

    系列文章导航 JavaScript动画1-速度动画JavaScript动画2-缓冲运动JavaScript动画3-...

  • 属性动画

    属性动画实际上是一种不断地对值进行操作的机制,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性。属性动画...

  • JS动画效果

    JS速度动画 JS透明度动画 JS缓冲动画 JS多物体动画 JS透明度多物体动画 获取样式屬性值 任意属性值 任意...

  • JavaScript自定义对象

    JavaScript对象是"属性的无序集合",里面以键/值对显现;属性为字符串,其值为任意类型。 JavaScri...

  • Android动画·Property之ValueAnimator

    属性动画是一种不断地对值进行操作的机制,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性。所以我们仍然可...

  • Android动画·Property之ObjectAnimato

    属性动画是一种不断地对值进行操作的机制,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性。所以我们仍然可...

  • Android 动画

    动画类型 视图动画(补间动画、逐帧动画)属性动画 补间动画 逐帧动画 属性动画 对比 插值器:确定属性值从初始值过...

  • 小白学qml 5

    动画( Animations) 动画被⽤于属性的改变。 ⼀个动画定义了属性值改变的曲线, 将⼀个属性值变化从⼀个值...

  • 动画 -- 属性动画 -- 对任意属性做动画

    一、概念 属性动画,是根据外界传递的某个属性的初始值和最终值,以动画的效果多次去调用set方法,每次传递给set方...

  • Android学习感悟之属性动画

    本篇包括Android属性动画的基本使用,理解插值器和估值器,自定义属性动画 简介 属性动画是Android3.0...

网友评论

    本文标题:JavaScript动画4-任意属性值

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wgpxtxtx.html